Die Gamifizierung des Lernens ist ein pädagogischer Ansatz, um Schüler durch den Einsatz von Videospieldesign und Spielelementen in Lernumgebungen zum Lernen zu motivieren. Ziel ist es, Spaß und Engagement zu maximieren, indem das Interesse der Lernenden geweckt und sie zum Weiterlernen inspiriert wird.
Gamification ist die Verwendung von Spielkonzepten, Spielmechaniken und Spieldynamiken, um spielähnliche Engagements und Aktionen in Nicht-Spiel-Kontexte wie Lernen zu bringen. Beim Lernen können Pädagogen Gamification nutzen und sie auf die Fachinhalte anwenden, um die spezifischen Lernergebnisse wie Wissensverbreitung, aktives Engagement im Klassenzimmer zu erreichen und positive Veränderungen im Verhalten der Schüler hervorzurufen. Sein Hauptvorteil besteht darin, die Lernenden zu motivieren und zu motivieren. Weitere Informationen zu Gamification beim Lernen und darüber, wie Lernen so viel Spaß machen kann wie ein Spiel, finden Sie unter: gamificationsolutions.asia