Madeline
Cette équation est facilement représentée graphiquement en localisant les interceptions et en traçant une ligne à travers elles.
Pour trouver le point où le graphique croise l'axe des y, définissez x=0 et trouvez la valeur de y. Lorsque vous faites cela, vous obtenez
0 - y = 4
y = -4 (multipliez les deux côtés par -1)
Pour trouver le point où le graphique croise l'axe des x, définissez y = 0 et trouvez la valeur de x. Lorsque vous faites cela, vous obtenez
x = 4
Tracez les points (0, -4) et (4, 0). Tracez une ligne à travers eux s'étendant jusqu'aux bords de votre graphique. Cette ligne est le graphique de l'équation.