Karen
Un langage de programmation est un langage artificiel conçu pour exprimer des calculs pouvant être effectués par une machine, en particulier un ordinateur. Les langages de programmation peuvent être utilisés pour créer des programmes qui contrôlent le comportement d'une machine, pour exprimer des algorithmes avec précision ou comme mode de communication humaine. Les effets spéciaux dans les jeux et les films sont soit animés en flash pour les jeux 2D, soit animés dans un programme 3D et importés dans le jeu. L'animation par ordinateur peut être créée avec un ordinateur et un logiciel d'animation. Une animation impressionnante peut être réalisée même avec des programmes de base ; Les animateurs professionnels de films, de séries télévisées et de séquences vidéo sur des jeux informatiques réalisent des animations photoréalistes avec un niveau de détail élevé. Ce niveau de qualité pour l'animation de films prendrait des dizaines à des centaines d'années à créer sur un ordinateur personnel.De nombreux ordinateurs de poste de travail puissants sont utilisés à la place. Les ordinateurs de station de travail graphiques utilisent deux à quatre processeurs, et sont donc beaucoup plus puissants qu'un ordinateur domestique, et sont spécialisés pour le rendu. Un grand nombre de postes de travail (appelés ferme de rendu) sont mis en réseau pour agir efficacement comme un ordinateur géant. Le résultat est un film d'animation par ordinateur qui peut être achevé en un à cinq ans environ (ce processus ne comprend toutefois pas uniquement le rendu). Un poste de travail coûte généralement entre 2 000 et 16 000 $, les stations les plus chères étant capables d'effectuer un rendu beaucoup plus rapide, en raison du matériel technologiquement plus avancé qu'elles contiennent. Renderman de Pixar est un logiciel de rendu largement utilisé comme standard de l'industrie de l'animation cinématographique, en concurrence avec Mental Ray. Il peut être acheté sur le site officiel de Pixar pour environ 3 500 $.Il fonctionnera sur les postes de travail graphiques basés sur Linux, Mac OS X et Microsoft Windows ainsi qu'un programme d'animation tel que Maya et Softimage XSI. Les professionnels utilisent également des appareils photo numériques, la capture de mouvement ou la capture de performances, des écrans bleus, des logiciels de montage de films, des accessoires et d'autres outils pour l'animation de films.
favoriser
C'est une question assez difficile, car cela dépend du type d'animation avec lequel vous souhaitez travailler, de la complexité des projets et de la position que vous souhaitez obtenir. Mais je commencerais à comprendre les bases, par exemple, avec l' animation 2D, car vous pouvez comprendre son fonctionnement et les compétences dont vous avez besoin si vous souhaitez travailler avec l'animation 3D.