Brycen
Sans regarder le graphique que vous tracez, il est difficile d'évaluer le contexte de votre question. Cependant, votre question pointe vers le tracé d'une équation linéaire sur un graphique. Comme une valeur pour x et une valeur pour y ne sont pas spécifiquement données, nous pouvons supposer que x est égal à zéro lorsque y est égal à zéro. Comme zéro est une constante, la moitié de zéro serait toujours zéro. Pour le dire plus simplement, si vous n'avez aucune pomme, vous ne pouvez pas retirer la moitié des pommes que vous avez, car vous n'avez pas de pommes pour commencer. Votre tâche sera ensuite d'attribuer des valeurs à y afin de gagner des points pour votre graphique, et de pouvoir donner une valeur et tracer x. Par exemple, si vous supposez que la valeur de x augmente à mesure que la valeur de y augmente, vous pouvez vous dessiner un graphique simple pour vous aider à tracer votre graphique.Tout ce que vous auriez à faire est de supposer que x et y sont le même nombre dans la question ci-dessus, puis de soustraire la valeur de x de moitié pour parvenir à la conclusion de votre graphique. Par exemple, si y est égal à deux, alors x doit être égal à un (car il faudrait la moitié du nombre de Y pour obtenir x comme suggéré dans la question). Il serait donc logique que lorsque y est égal à 10, x soit égal à cinq ; si y est égal à 15, x est égal à 7,5, si y est égal à 18,5 alors x serait 9,25 et ainsi de suite. Sans regarder le graphique que vous tracez, je crains qu'il ne soit impossible d'être plus précis avec les conseils, et les conseils ici sont basés sur des hypothèses.si y est égal à deux, alors x doit être égal à un (car il faudrait la moitié du nombre de Y pour obtenir x comme suggéré dans la question). Il serait donc logique que lorsque y est égal à 10, x soit égal à cinq ; si y est égal à 15, x est égal à 7,5, si y est égal à 18,5 alors x serait 9,25 et ainsi de suite. Sans regarder le graphique que vous tracez, je crains qu'il ne soit impossible d'être plus précis avec les conseils, et les conseils ici sont basés sur des hypothèses.si y est égal à deux, alors x doit être égal à un (car il faudrait la moitié du nombre de Y pour obtenir x comme suggéré dans la question). Il serait donc logique que lorsque y est égal à 10, x soit égal à cinq ; si y est égal à 15, x est égal à 7,5, si y est égal à 18,5 alors x serait 9,25 et ainsi de suite. Sans regarder le graphique que vous tracez, je crains qu'il ne soit impossible d'être plus précis avec les conseils, et les conseils ici sont basés sur des hypothèses.
Jany
Une solution plus simple (à mon avis) serait de commencer à (0,0). De là, allez à droite de 2 cases et montez de 1 case. Tracez une ligne à travers ces deux points et vous avez terminé. Cette méthode est la forme Slope-Intercept, ce qui signifie que vous utilisez la Slope (1/2 (Rise/Run)) et l'Y-Intercept (qui dans ce cas est l'origine (0,0)). Je n'entrerai pas dans les autres méthodes.
Maurice
Il existe différentes solutions d'un tel graphique, que vous avez mentionnées ci-dessus.
Méthode Slope-Intercept : Y=mx
y-intercept : Point où une ligne croise (intercepte) l'axe y = (0,y)
x-intercept : Point où une ligne croise (intercepte) l'axe x = (x,0)
Je vous ai recommandé d'essayer cette calculatrice graphique à travers cela, vous pouvez facilement faire vos calculs graphiques.
Maudie
Choisissez des nombres pour x (comme 0, 2, 4). Maintenant, pour chacun d'entre eux, déterminez ce que serait y.
Par exemple, si x=0, y=1/2*0 ou y=0. Vous avez maintenant un point à tracer (0,0). Faites cela pour un tas de x afin d'avoir un tas de points et reliez les points !
Keeley
Y=1/2x
C'est une équation linéaire. Pour toute équation linéaire, vous obtiendrez une ligne droite. Pour chaque valeur "x" (le domaine) doit avoir une valeur "y" (la plage).
Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre comme valeur de "x". Par exemple, si x= 2, y sera égal à 1. Vous pouvez écrire ces valeurs sous la forme d'une paire ordonnée, (2,1). Si x=0, y doit être égal à 0. Écrivez sous la forme d'une paire ordonnée, (0,0). Tant que vous avez deux points, vous pouvez relier ces points pour former une ligne droite. Lorsque vous tracez la ligne, assurez-vous que votre ligne ne s'arrête pas à les deux points mais prolongez la ligne en dessinant deux petites flèches à chaque extrémité.