Comment inclure automatiquement le fichier d'en-tête en langage C ?

6 Réponses


  • Comment créer des fichiers d'en-tête en C/C++ ?
    Tout d'abord, la création d'un fichier d'en-tête est-elle vraiment utile ? Si oui comment ?

    C'est évidemment le cas, sinon nous n'aurions pas eu ce qu'on appelle un "fichier d'en-tête".

    Ensuite, pouvons-nous créer nos propres fichiers d'en-tête ?

    Oui, vous pouvez. C'est assez simple et cela rendra votre programme simple et personnalisable.

    Commençons par créer un fichier d'en-tête dans le TurboC traditionnel. Définissez le contenu du fichier d'en-tête (c'est-à-dire les fonctions que vous souhaitez inclure dans le fichier), puis enregistrez-le en tant que fichier '.h' dans le répertoire 'include'.

    Le chemin peut être C:/TC/INCLUDE si vous avez installé Turbo C directement dans le « lecteur C ».

    Vous avez terminé !! Incluez le fichier d'en-tête dans le programme en incluant simplement le fichier comme n'importe quel autre fichier.

    #include "headerfilename.h" ou #include En

    créer un dans GCC est un peu plus difficile. Définissez le fichier de la même manière qu'indiqué ci-dessus et enregistrez-le dans un "répertoire où vous allez enregistrer le programme" (REMARQUE : Ceci est important. Le fichier d'en-tête et le programme doivent être dans le même répertoire, sinon le programme ne pourra pas détecter votre fichier d'en-tête). Fichier d'en-tête créé avec succès ! Mais, contrairement à Turbo C, le fichier d'en-tête ne peut pas être inclus par

    #include

    La seule façon d'inclure le fichier d'en-tête est de traiter le nom de fichier de la même manière que vous traitez une chaîne.

    #include "nomfichier d'en-tête.h"

    Maintenant que vous avez créé vos fichiers d'en-tête, vous pouvez créer des fonctions telles que tri, factorielle, etc. Et les stocker dans le fichier d'en-tête. Lorsque vous avez l'intention de les utiliser, incluez le fichier d'en-tête dans le programme et appelez simplement la fonction que vous avez stockée dans le fichier d'en-tête.
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  • J'ai écrit un article sur la façon de créer un fichier d'en-tête personnalisé. J'espère que ce message aide également.

    Ce qui peut être fait, c'est que tous les fichiers d'en-tête peuvent être placés dans un seul fichier, puis le nouveau fichier d'en-tête peut être inclus. Mais rappelez-vous que cela va vous coûter beaucoup de mémoire !!
  • Vous pouvez inclure un en-tête dans votre projet en donnant simplement le nom d'une variable dans les répertoires ou les bibliothèques qu'un programme utilise. Par exemple; en C, écrivez les noms du fichier d'en-tête comme #include "Nom du fichier d'en-tête".
  • Cela dépend de votre compilateur et de votre environnement de développement. Le compilateur c++ de Microsoft permet l'inclusion d'en-têtes pré-compilés (option du compilateur /YX). Je ne suis pas sûr des autres. Pour plus d'informations, consultez :

    msdn2.microsoft.com
  • Eh bien, automatiquement l'inclusion est un terme vague. Cependant, la coutume est que vous créerez un fichier nommé "allheaders.h"

    dans allheaders.h, vous incluriez tous les autres fichiers dont vous avez besoin comme ceci :

    #include
    #comprendre
    #comprendre
    #comprendre
    /*
    Incluez plus d'en-têtes si vous avez besoin...
    */

    Ensuite, il vous suffit d'inclure "allheaders.h" dans vos autres fichiers et tous les autres fichiers seront automatiquement inclus.

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