Con un dado básico (cubo numérico), habrá seis facetas, y cada faceta contará con un número impreso del 1 al 6. Por lo tanto, hay seis posibilidades cuando lanza un cubo numérico típico: en otras palabras, puede lanzar un uno, dos, tres, cuatro, cinco o seis. Sin embargo, en muchos juegos, se usa un par de dados, multiplicando la cantidad de posibilidades; con un par de dados, doce será el número más alto que puede tirar (esta es una combinación de dos seises) y dos será el más bajo. resultado posible (cuando tira dos).
Algunos jugadores agregan más emoción a sus juegos al elegir cubos de números que no son cubos típicos en absoluto; estos dados pueden ser redondos, con muchas facetas diferentes talladas en el diámetro de su superficie. Cuando se lanza este tipo de cubo numérico, puede producir más de seis resultados. Los cubos numéricos también pueden ser triangulares. Un ejemplo de un juego popular que utiliza estos interesantes cubos de números geométricos es el juego de rol de estrategia, Dungeons & Dragons.
Puede crear su propio cubo numérico doblando cartón rígido en forma de cubo e imprimiendo números en el lateral con un marcador. Las formas de cubos grandes son una posibilidad, pero la mayoría de la gente prefiere jugar con cubos de números más pequeños que son más portátiles. Los cubos numéricos se pueden usar para probar la probabilidad y las probabilidades de obtener ciertos números. Con los dados, el azar es un elemento clave, pero la probabilidad sí juega un papel.
Para obtener más información sobre los cubos numéricos, compre un dado económico en una tienda de un dólar de la tienda de juegos (o juguetería) y luego examine su superficie para ver cuántos lados tiene. Después de esto, es posible que desee realizar algunos experimentos de probabilidad por su cuenta.