Zane
Siempre los pongo en forma funcional.
6X - 4Y = 96
- 4Y = - 6X + 96
Y = 3 / 2X - 24
------ poner a cero las variables a su vez
3 / 2X - 24 = 0
3 / 2X = 24
X = 16
---- -
Y = 3/2 (0) - 24
Y = - 24
------ Intersección en
Y = (0, - 24)
Intersección en X = (16, 0)
Por supuesto, la puesta a cero se puede hacer como está, pero Me gusta ver la función.
Corbin
Dividir por 96 para poner la ecuación en
forma de intersección .
6x / 96 - 4y / 96 = 1
x / 16 + y / (- 24) = 1
La
intersección con el eje x es (16, 0) y la
intersección con el eje y es (0, -24) .