Antonette
Hier ist eine ausführliche Antwort für Sie. Hoffe es hilft
Welcher junge Spieler hat nicht irgendwann in seinem Leben davon geträumt, Videospieltester zu werden? Die Idee, den ganzen Tag Mario oder Starcraft oder Half-Life zu spielen, muss sich wie ein wahr gewordener Traum angehört haben. Die Realität beim Testen von Spielen sieht ganz anders aus. Oft mit sich wiederholenden Aufgaben und hohen Fluktuationsraten verbunden, kann es schwierig sein, als Vollzeit-Spieltester Geld zu verdienen. Es gibt viele Faktoren, die dazu beitragen, wie ein Spieletester bezahlt wird. Hier sind nur einige.
Das Ziel
Es gibt eine Reihe von Faktoren, die in die Arbeit als Spieletester einfließen. Während das grundlegende System ein zweiteiliger Prozess zu sein scheint – Spiele spielen und wiederholen – ist die Realität der Arbeit normalerweise sehr unterschiedlich. In mancher Hinsicht ist die Realität repetitiver, während sie in anderer Hinsicht vielfältiger ist. Da das Ziel von Spieletests darin besteht, Fehler zu entdecken und die Bedingungen zu analysieren, die sie verursachen, beruhen Spieletests auf der Wiederholung von Szenarien. Eingaben in Designaspekte des Spiels werden normalerweise nicht erwartet oder gewünscht.
Std
Ein starker bestimmender Faktor für die Bezahlung von Videospieltestern sind die geleisteten Arbeitsstunden. Während eine 40-Stunden-Woche in den meisten Bereichen als intensiv erscheinen mag, ist sie im Bereich der Spieletests eine Kleinigkeit. Gerade in der Eile, Spiele fertigzustellen, kann man von einem Videospieltester erwarten, dass er in einer letzten Woche 60, 80 oder sogar 100 Stunden arbeitet. Daraus ergeben sich natürlich immense Möglichkeiten der Überstundenvergütung. Leider deutet die Arbeitsschwemme am Ende der Entwicklung eines Spiels auf das gegenteilige Problem hin: Zu wenig Arbeit. Viele Spieletester erhalten nur Arbeit während bestimmter Teile der Entwicklung eines Spiels und nicht während eines konstanten Gigs.
Nicht-Spiele-Arbeit
Ein Spieletester wird oft gebeten, detaillierte Berichte über entdeckte Fehler und Störungen zu schreiben. Die Bezahlung kann sogar durch die Anzahl der erstellten Fehlerberichte bestimmt werden, was bedeutet, dass es bei dem Job genauso um das Schreiben wie um das Spielen von Videospielen gehen kann. Darüber hinaus werden Spieletester häufig verwendet, um Hardware zu testen, z.
Anfangsvergütung
Trotz all der oben genannten Überlegungen kann ein Videospieltester je nach Erfahrung und Position im Unternehmen sehr unterschiedliche Vergütungen erhalten. Einsteiger-Videospieltester werden in der Regel stundenweise bezahlt, normalerweise zwischen 10 und 12 US-Dollar. Jüngere Spieler können sogar weniger bezahlt werden. Schließlich kann eine so lange Zeit als Videospieltester die Möglichkeit eröffnen, ein Testmanager zu werden, der eine herausragende Position im Unternehmen mit einem Gehalt von bis zu 75.000 US-Dollar einnimmt.
Weiterentwicklung
Drei bis sechs Jahre Erfahrung haben in der Regel den Ruf erworben, als professioneller Spieletester zu gelten, und nicht als junger Spieler, der denkt, es würde Spaß machen, den ganzen Tag Videospiele zu spielen. Solche Erfahrungen können monetäre Impulse erzeugen. Einige erfahrene Videospieltester verdienen über 40.000 US-Dollar pro Jahr.
Management-Chancen
Nicht viele Leute haben das Durchhaltevermögen, aber hin und wieder testet jemand Videospiele seit Jahren. So lange ein Videospieltester zu sein, kann die Möglichkeit eröffnen, Testmanager zu werden.