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Ein Flussdiagramm ist eine bildliche Darstellung eines Algorithmus, der Kästen mit unterschiedlichen Formen verwendet, um verschiedene Arten von Anweisungen zu kennzeichnen. Die eigentlichen Anweisungen sind in diese Kästchen mit klaren und prägnanten Aussagen geschrieben. Diese Kästchen sind durch durchgezogene Linien mit Pfeilmarkierungen verbunden, um den Betriebsablauf anzuzeigen, dh die genaue Reihenfolge, in der die Befehle ausgeführt werden sollen.
Ein Programmierer kann die Logik vergessen und sich nur auf die Codierung der Operationen in jeder Box des Flussdiagramms in Bezug auf die Anweisungen der Programmiersprache konzentrieren. Dies gewährleistet normalerweise ein fehlerfreies Programm.
Ein Flussdiagramm ist daher ein Bild der in das Computerprogramm aufzunehmenden Logik. Es ist einfach eine Methode, dem Programmierer zu helfen, zweidimensionale Methoden visuell darzustellen. Es ist im Grunde der Plan, der befolgt werden soll, wenn das Programm geschrieben wird. Es funktioniert wie eine Roadmap für einen Programmierer und führt ihn beim Schreiben eines Computerprogramms vom Ausgangspunkt zum Endpunkt.
Erfahrene Programmierer schreiben manchmal Programme, ohne das Flussdiagramm zu zeichnen. Für Anfänger empfiehlt es sich jedoch, zuerst ein Flussdiagramm zu erstellen, um die Anzahl der Fehler und Auslassungen im Programm zu reduzieren.