Любой, кто глубоко укоренился в мире видеоигр, знает, сколько ненужных обвинений ложится на индустрию. Если бы в доме серийного насильника были обнаружены Atari 2600 и копия Donkey Kong, какой-нибудь «голос разума» вскоре объявил бы, что похищение принцессы пиксельной гориллой является корнем действий насильников ... и Возможно, его стойкое антибочковое, лестничное отношение к жизни.
На каждого активиста, выступающего против видеоигр, похожего на Джека Томпсона, приходятся десятки других, по сравнению с которыми их утверждения выглядят довольно разумными.
Ожирение
В конце 2007 года худощавый мэр Сан-Франциско Гэвин Ньюсом решил положить конец нездоровым пищевым привычкам толстяков своего города. Его план был прост: заставить крупнейшие магазины Сан-Франциско платить надбавку за продажу любой газированной воды, содержащей кукурузный сироп с высоким содержанием фруктозы, добавки, заменяющей сахар и здоровье. Доплата будет использоваться для финансирования различных программ борьбы с ожирением в городе.
План Ньюсома, возможно, был благородным для некоторых, но определенно злым для таких крестоносцев, как старший вице-президент Американской ассоциации напитков Кевин Кин, который публично заявил: «Нет смысла выделять какую-либо единственную причину ожирения, которое является сложным. проблема." Затем он сразу же выделил одну причину в интервью The International Herald Tribune.
«... что если Ньюсом действительно хочет бороться с жиром, он возьмется за компании, занимающиеся компьютерами и видеоиграми, которые, по словам Кина, заманивают детей внутрь, когда они должны быть на улице, сжигая калории».
Следует отметить, что компания Coca-Cola со своими 240 калориями на 20 унций. Бутылка (больше, чем ваш средний стейк), является активным членом ABA. Что еще более безумно, так это то, что цепная пилка парня в «Gears of War 2» - это калорийный эквивалент 28 кока-колы.
www.weightlossforall.com
Плохие фильмы Голливуда
С 20 июня
-
го , 2003, издатель видеоигр Eidos Interactive выпустила свой долгожданный новый транш знаменитой серии Raider Tomb, который показывает Полногрудая британский крошка, Лара Крофт. Расхитительница гробниц: Ангел тьмы была разрекламирована как спасительная изящество умирающей франшизы, которая постепенно потеряла всю свою актуальность из-за потока сиквелов под копирку. Чуть больше месяца спустя, в отчаянной попытке перекрестного продвижения, Tomb Raider: The Cradle of life - продолжение некачественной машины Анджелины Джоли, Lara Croft: Tomb Raider - попала в кинотеатры.
Фильм провалился. В первые выходные фильм собрал в прокате 21 миллион долларов (да, в Голливуде 21 миллион долларов считается «анемичным») и оказался на 4-
м месте.место прямо перед «Seabiscut» и под небольшим художественным фильмом под названием «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины».
В ответ на пристрастие к героину руководители Paramount Pictures, снявшие фильм, предпочли не впитывать его и не принимать провал, как мужчины, обвиняя в провале фильма провал вышеупомянутой видеоигры «Ангел тьмы». В интервью информационному агентству Reuters президент по распространению Paramount Уэйн Льюеллен сказал следующее:
«Единственное, чему мы можем приписать это, - это то, что геймеры были недовольны последней версией видеоигры Tomb Raider, которая является нашей основная аудитория ».
Вместо того, чтобы высказывать свое мнение как о фильме, так и об игре, мы просто поразим вас некоторыми холодными, твердыми цифрами, которые в значительной степени резюмируют присущую ему глупость аргумента г-на Левеллена.
Средний балл Rottentomatoes.com для Tomb Raider: The Cradle of Life = 23%
Средний балл Gamerankings.com (сайт-агрегатор обзоров, например Rotten Tomatoes) для Tomb Raider: Angel of Darkness = 56,23%
Конечно, 56,23% все еще не очень хорошо . Но это на 33,23% лучше, чем 23%.
Урок, усвоенный здесь, иногда заключается в том, что вы делаете отстой. Попытки обвинить что-то еще только сделают вас отстойным. Это факт жизни.
www.rottentomatoes.com
www.gamerankings.com
www.gamespot.com
www.huffingtonpost.com
www.computerandvideogames.com
Отстойность футбольной команды
Если вы в настоящее время живете в той части мира, которая не является Америкой, тогда вы поймете, насколько огромен футбол… эээ… футбол… насколько огромен футбол. Каждая игра наполнена фанфарами и азартом единственного американского Суперкубка с дополнительным бонусом в виде того, что вам не придется иметь дело с отвратительным шоу в перерыве между таймами, демонстрирующим таланты стареющего рокера-мужчины, который выходит на сцену только потому, что у него нет такой груди. можно вытащить из бюстгальтера.
Один из самых ярких моментов в жизни европейцев, любящих футбол, - это Еврокубок. Как и Олимпийские игры, Еврокубок проводится раз в 4 года, и на нем все лучшие европейские игроки сражаются друг с другом во имя чего-то другого. Все это не имеет значения. Важно то, что Англия не вышла в финал Еврокубка-2008. После сокрушительной потери многие в британской прессе довольно глупо разъясняли причину, по которой произошло такое событие. Некоторые думали, что это произошло из-за небольшого сбоя в исполнении национального гимна Хорватии, который каким-то образом мог дать хорватской команде преимущество, а может и нет. Другие считали, что в Премьер-лиге слишком много иностранных игроков, что звучит так же расистски, как и звучит. Но у голкипера сборной Англии Роберта Грина был свой уникальный взгляд на ситуацию ...
«У нас была бы лучшая команда, если бы мы могли войти в каждый дом и выбросить все PlayStation, Xbox и видеоигры».
Вы можете подумать, что эта цитата просто вырвана из контекста, тем самым исказив его мнение в той или иной мере. Эх, не так уж много. Большую точку зрения Зеленых здесь (мы думаем) было то, что в наши дни люди застряли дома, играя в видеоигры и такие, не выходя на улицу и фактически делая что-то.
«Другие страны, кажется, привлекают игроков мирового класса, такие страны, как Аргентина и Бразилия, где часто это футбол или ничего».
О – Ладно…
Его цитаты затем становятся необычайно запутанными и до странности философскими.
«Напротив, мы живем в стране, где у нас есть выбор и, возможно, воля сделать это, необходимость избежать собственной ситуации не так очевидна».
Где-то там есть идея, мы знаем, что она есть. Но мы » Будь проклят, если мы сможем его найти. Он ругает наше современное изобилие выбора? Что мы настолько обременены нашей способностью выбирать из такого множества различных опытов, что на самом деле у нас остается меньше выбора?
Нет, он, наверное, просто злится из-за того, что проиграл.
afp.google.com
www.theregister.co.uk
Ноэль Галлахер о преступлениях с ножами в Великобритании
Когда Oasis впервые вышли на сцену, они должны были стать следующей большой «штукой». Они должны были стать следующими Битлз, следующими Роллинг Стоунз, следующим Кто, следующим всем, что есть хорошего в музыке. В итоге они стали группой, которая иногда немного выше среднего, но при этом все время остается любимцем таблоидов. Видя, как братья Галлахеры стали настолько популярными из-за своих закулисных выходок, их мнения по случайным вопросам, кажется, приобрели необъяснимо большое значение. Мы предполагаем, что игра на гитаре и борьба друг с другом делают их выдающимися экспертами во всех бедах мира.
Главный авторитет во всем. Да, он.
В интервью BBC Ноэль Галлахер поднял тему о растущем уровне насильственных преступлений, связанных с ножом, в Великобритании. Его первоначальная цитата является мудрой и логичной: «В мои дни статус заключался в том, чтобы быть кем-то, вы понимаете, о чем я, а не пытаться кого-то убить». Это то, с чем может согласиться почти каждый.
Но, с другой стороны, он первым делом погрузился в сферу обвинений; игры, в которую многие участники слишком дезинформированы, чтобы знать, как играть.
«Люди говорят, что это происходит из-за жестоких видеоигр, и я думаю, это как-то связано с этим».
«Если дети сидят всю ночь и курят супер-скунс, и они становятся настолько нечувствительными к преступлению, потому что играют в эти видеоигры, это действительно очень страшно».
Эта идея о юношеском насилии, привязанном к видеоиграм, была старой и устаревшей, когда она появилась впервые. К тому времени, когда Ноэль сказал это в 2008 году, он выглядел таким же отстраненным, как продавцы автомобилей, пытающиеся посадить вас в Model-T.
«Ручка, которую вы используете для его включения, - это настоящий магнит для цыплят».
Любое насилие - это не то, что вызвано видеоигрой или фильмом. Это вызвано тем, что мы люди. Мы перефразируем комика Дэвида Кросса для логического завершения этого глупого аргумента: «В какие жестокие видеоигры играл Гитлер?»
www.nme.com
Жестокое поведение на игровой площадке
Дети играют. Детям больно, когда они играют. Очевидно, что видеоигры виноваты в том, что детям больно, когда они играют, и доказывать этот факт бесполезно, потому что это просто так.
Такова логика школы в Линкольншире, Англия, которая запретила такие дикие и примитивные игры, как Тэг, из-за совершенно неслыханного явления, когда дети получают травмы во время игры.
ЗАПРЕЩЕНО !!
«Дети смотрят телевизор, они смотрят фильмы и играют в компьютерные игры, очень часто это элемент насилия, который они видят и слышат».
Эта цитата директора школы, хотите верьте, хотите нет, на самом деле верна. Когда дети смотрят жестокие фильмы, жестокие телешоу и играют в жестокие видеоигры, они фактически видят и слышат насилие. К сожалению, этот естественный факт жизни - несмотря на присущую ему очевидность и общую простоту - задним числом используется как объяснение менее цивилизованного человеческого поведения.
Тег, среди многих других игр на игровой площадке, является контактным видом спорта. Даже название подразумевает физический контакт. Когда происходит физический контакт, особенно в спорте или игре, иногда все становится немного грубо. Это обязательно случится. Конечно, заставлять детей играть в тэг с деревянной полоской, из которой торчит ржавый гвоздь, - плохая идея, и мы почти категорически против. Но запрет игры, потому что иногда метка, за которой стоит импульс, может превратиться в легкий толчок, показывает полное непонимание того, что значит быть ребенком.
Чтобы развеять сомнения директора школы, мы не уверены, какой уровень насилия проявляли эти дети во время игры. Но пока они не наливали друг другу чай в пакетиках, когда спали, просто позвольте детям быть детьми.
news.bbc.co.uk
Бессмысленная бойня некоторых растений
Вы знаете эту особенно мучительную и ужасную часть Grand Theft Auto, где вам нужно уничтожить заросли кустов, потому что они предали босса мафии, на которого вы работаете? Если да, то мы рискнем и скажем, что вы не играли в игру GTA. Возможно, вы играли в игру, которую полностью себе представляли, в течение 14 часов под воздействием ЛСД, глядя на стену и держа блендер, который, по вашему мнению, является худшим контроллером для видеоигр из когда-либо созданных. Если вы это сделали, то да, вы правы; кнопка «сжижение» немного не реагирует.
Однажды в 2008 году парк в Швеции был осквернен самым ужасным образом: некоторые растения в нем были слегка покосились; вероятно, из-за того, что какая-то подлая молодежь неистовствует по городу, как сумасшедшие убийцы, чтобы поджечь мир по одному фотосинтетическому организму за раз.
Если в этих историях есть общая тема, так это то, что каждый идиот в них позволяет хотя бы одной приличной идее вылететь изо рта, прежде чем они уничтожат ее потрясающе глупой. Например, возьмите эти цитаты Герта Аксельссона, смотрителя парка:
«Я очень подумываю о наблюдении». Опять же, как и Ноэль там наверху, это мудрая и логичная реакция на проблему ... которую разрушают ковровой бомбардировкой, обвиняя во всем непристойности Grand Theft Auto, потому что это игра, «где вы сеете хаос в городе. "
Теперь вы можете
фейспалм .
Www.destructoid.com