Лауриан
Гейм-дизайнер отвечает за разработку контента и процессов игры. Обычно это происходит на этапе подготовки к производству. Они также несут ответственность за разработку игрового процесса, сюжетной линии, персонажей и окружающей среды игры. Это будет частью стадии производства. Игровой дизайнер часто будет иметь большой опыт в написании и будет иметь степень или более высокую квалификацию в области английского языка, математики или области, которая связана с самими играми, например, информатики и компьютерной инженерии. На ранних стадиях разработки видеоигр один человек будет отвечать за программирование и проектирование игры, тогда как в нынешнем климате видеоигр, где игры сложнее, чем когда-либо, будет большое количество дизайнеров для каждую игру.Будет команда дизайнеров, включая ведущего дизайнера, который будет отвечать за координацию с другими дизайнерами. Дизайнер игрового процесса будет разрабатывать механику игры, а дизайнеры уровней должны будут разработать отдельные уровни в игре. Разработка игр обычно начинается с простой идеи или изменения существующей концепции. Затем гейм-дизайнер создаст документ, который предлагает концепцию вместе с историей, целевой аудиторией игры и требованиями, необходимыми для создания игры. Гейм-дизайнеры должны хорошо разбираться в рынке видеоигр и играх на нем. Они часто будут иметь большой опыт в игре в разные жанры игр и будут работать вместе с командой разработчиков игр. Большинство видеоигр ориентированы на дизайн, поэтому разработчик игр жизненно важен для продолжения и роста рынка.хотя часто игры основаны на технологиях. Некоторые игры будут основаны на технологии и адаптированы к ней. Точно так же есть несколько игр, ориентированных на искусство, которые основаны на произведениях искусства и визуальном дизайне.
Деондре
Чтобы стать игровым дизайнером, нужно больше, чем просто отличное видение. Великую идею нужно конкретизировать в увлекательную реальность. Для этого гейм-дизайнер работает с разными людьми и экспертами, которые связаны с созданием мультимедийных игр. Гейм-дизайнер должен разработать игру, хорошо ее запрограммировать, работать с графической командой над оформлением, управлять производством, работать над дизайном и т. Д. Гейм-дизайнер должен хорошо разбираться в программировании, иметь степень в области компьютера. наука, а также обладают способностью писать платформеры 2D.
Роль игрового дизайнера варьируется от проекта к проекту. Также есть разные типы дизайнеров. Например, «ведущий дизайнер» делает обзор игры, работает над сценарием игры, создает диаграммы и карты на бумаге или в Photoshop, пишет игровые уровни и диалоги, составляет списки персонажей и придумывает уровни игры. игра. Затем элементы игры разбиваются на разные категории для управления другими дизайнерами. Например, за «зоной пещеры» в приключенческой игре должен ухаживать конкретный гейм-дизайнер.
Пирс
Зависит от того, над каким аспектом игрового дизайна вы хотите работать. Обычно ожидается, что у вас есть степень в области ИТ, если вы хотите быть дизайнером / моделистом / аниматором 3D-графики, или иметь степень в области искусства, если вы хотите стать художником (но с навыками 2D / 3D). Побывав в индустрии и получив опыт, вы можете перейти к концептуальному и общему дизайну игры, а не только к одному его аспекту.
Фиби
Гейм-дизайнер работает с разными людьми и специалистами, которые создают мультимедийные игры. Основная задача геймдизайнера - спланировать игру, хорошо ее запрограммировать, работать вместе с графиком, управлять графикой игры, работать над графикой и цветовыми контрастами и так далее. Разработчик игр должен обладать хорошими навыками программирования и умением писать платформеры в 2D. Должностная инструкция гейм-дизайнера различается от задачи к задаче. Они используют различные инструменты для создания привлекательной графики, такие как фото-магазин, Flash-плеер и т. Д.