Quelles sont certaines classifications des langages de programmation ?

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  • Les programmeurs ont classé le langage de programmation en deux types de base. 1 : Programmation orientée objet. 2 : Programmation structurée. Il existe également un langage de programmation utilisé pour le site Web, à savoir PHP, ASP ou ASP.net. Il existe une autre technique de programmation qui n'est pas très populaire mais qui est utilisée. C'est-à-dire la programmation modulaire. Programmation orientée objet : il s'agit d'une méthodologie de programmation dans laquelle un programme est considéré comme une collection d'objets distincts qui sont des collections indépendantes de structures de données et de routines qui interagissent avec d'autres objets. Des exemples de langages de programmation orientés objet sont c , c++ , java et bien d'autres langages 3G. Programmation de structures : c'est la méthodologie de programmation qui donne la sortie de programmes avec un flux propre, une conception claire et une quantité de structure hiérarchique.Et à propos de la programmation utilisée pour Internet, c'est-à-dire que php ou asp.net sont principalement utilisés pour le développement Web dynamique. Et ceux-ci sont très pratiques et faciles à comprendre. Programmation modulaire : C'est une méthode de programmation dans laquelle le programme est divisé en de nombreux modules compilés de manière autonome. Chaque module exporte des éléments particuliers, les éléments peuvent être des constantes, des fonctions, des procédures, des types de données et des variables. Tous les autres éléments restent privés du module. Les autres modules ne peuvent utiliser que les éléments exportés. Les modules simplifient et normalisent les interfaces entre les parties principales d'un programme. La programmation modulaire est à l'origine de la programmation orientée objet.C'est une méthode de programmation dans laquelle le programme est divisé en de nombreux modules compilés de manière autonome. Chaque module exporte des éléments particuliers, les éléments peuvent être des constantes, des fonctions, des procédures, des types de données et des variables. Tous les autres éléments restent privés du module. Les autres modules ne peuvent utiliser que les éléments exportés. Les modules simplifient et normalisent les interfaces entre les parties principales d'un programme. La programmation modulaire est à l'origine de la programmation orientée objet.C'est une méthode de programmation dans laquelle le programme est divisé en de nombreux modules compilés de manière autonome. Chaque module exporte des éléments particuliers, les éléments peuvent être des constantes, des fonctions, des procédures, des types de données et des variables. Tous les autres éléments restent privés du module. Les autres modules ne peuvent utiliser que les éléments exportés. Les modules simplifient et normalisent les interfaces entre les parties principales d'un programme. La programmation modulaire est à l'origine de la programmation orientée objet.La programmation modulaire est à l'origine de la programmation orientée objet.La programmation modulaire est à l'origine de la programmation orientée objet.
  • Dans le contexte général, il existe certaines classifications spécifiques des langages de programmation qui sont très importantes en termes d'attributs qu'ils contiennent en eux-mêmes.

    Par exemple, il y a le langage de programmation visuel qui est toujours utilisé dans un environnement graphique. En plus de cela, il est très populaire parmi les utilisateurs non techniques. Un exemple approprié de langage de programmation visuel est le langage de programmation Visual C+.

    Une autre classification des langages de programmation est le langage de balisage hypertexte qui est le langage standard universellement acceptable et compris sur le World Wide Web. Il contient des textes, des images et d'autres programmes tels que des documents, de l'audio et des vidéos.

    Vient ensuite la classification du langage de programmation orienté objet qui est purement et distinctement basé sur des objets - impliquant des données d'emballage et des instructions sur ce qu'il faut faire avec ces données ensemble. De plus, cette classification des langages de programmation est un outil de modélisation unifié pour les systèmes orientés objet.
  • Les ordinateurs effectuent pour nous de nombreuses tâches variées de manière très précise et rapide. Mais ce sont des machines, alors comment comprennent-elles ce que nous, les humains, voulons qu'elles fassent ? Les langages de programmation sont une interface entre les ordinateurs et les utilisateurs finaux.

    Les langages de programmation, en d'autres termes, sont un ensemble d'instructions. Il donne des instructions précises pour manipuler, calculer, compiler toutes sortes de données et contrôler également le flux d'exécution. Les langages de programmation doivent suivre la syntaxe pour écrire un langage particulier et elle doit être précise. De nombreuses langues ont été écrites jusqu'à présent, pour répondre à de nouveaux besoins et ont finalement été abandonnées. Une langue universelle serait idéale, mais le besoin d'une langue différente se pose en raison de la diversité de leur contexte.

    Un langage d'assemblage est un langage de bas niveau et est spécifique à l'ordinateur. Il a été développé dans les années 1950 comme une mise à niveau du langage de programmation de première génération. Aujourd'hui, il est davantage utilisé pour la manipulation de matériel dans les pilotes de périphériques ou les systèmes embarqués de bas niveau.

    Le langage assembleur a été remplacé par des langages de haut niveau dans les années 1980. Ce langage utilisait différents types de fonctionnalités telles que l'entrée/sortie de fichiers, les routines de gestion des chaînes et simplifiait la programmation complexe. Cependant, ce langage de troisième génération était lent, sujet aux erreurs, bien qu'il puisse également être utilisé sur différents ordinateurs.

    Les langages de quatrième génération avaient naturellement une longueur d'avance sur la 3GL et étaient orientés vers la résolution de problèmes et l'ingénierie des systèmes. Les programmes développés sont conviviaux, adaptatifs et répondent aux besoins d'un large éventail d'utilisateurs finaux.
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