Combien d'argent pouvez-vous gagner en étant un testeur de jeux ?

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  • Voici une réponse détaillée pour vous. J'espère que ça aide

    Quel jeune joueur n'a pas rêvé de devenir testeur de jeux vidéo à un moment de sa vie ? L'idée de jouer à Mario, à Starcraft ou à Half-Life toute la journée devait ressembler à un rêve devenu réalité. La réalité des tests de jeux est très différente. Impliquant souvent des tâches répétitives et des taux de rotation élevés, gagner de l'argent en tant que testeur de jeux à temps plein peut être une proposition difficile. De nombreux facteurs entrent en ligne de compte dans la rémunération d'un testeur de jeux. En voici quelques-uns.

    Le but
    Il y a un certain nombre de facteurs qui entrent en ligne de compte pour travailler en tant que testeur de jeux. Alors que le système de base semble être un processus en deux parties --- jouer à des jeux et répéter --- la réalité du travail est généralement très différente. À certains égards, la réalité est plus répétitive, tandis que dans d'autres, elle est plus variée. Étant donné que le but des tests de jeu est de découvrir des bogues et d'analyser les conditions qui les produisent, les tests de jeu reposent sur la répétition de scénarios. La contribution aux aspects de conception du jeu n'est généralement pas attendue ou souhaitée.

    Les heures
    Un facteur déterminant dans la rémunération des testeurs de jeux vidéo est le nombre d'heures travaillées. Alors qu'une semaine de travail de 40 heures peut sembler intense dans la plupart des domaines, ce ne sont que des cacahuètes dans le domaine des tests de jeux. Particulièrement dans la précipitation pour terminer les jeux, un testeur de jeux vidéo peut être censé travailler 60, 80 voire 100 heures au cours d'une dernière semaine. Bien sûr, cela crée d'immenses possibilités de rémunération des heures supplémentaires. Malheureusement, la surabondance de travail à la fin du développement d'un jeu indique le problème inverse : pas assez de travail. De nombreux testeurs de jeux ne reçoivent du travail que pendant certaines parties du développement d'un jeu plutôt qu'un concert régulier tout au long.

    Travail hors jeu
    Un testeur de jeu est souvent invité à rédiger des rapports détaillés sur les bugs et les problèmes détectés. Le salaire peut même être déterminé par le nombre de rapports de bogues produits, ce qui signifie que le travail peut tout autant consister à écrire qu'à jouer à des jeux vidéo. De plus, les testeurs de jeux sont souvent utilisés pour tester le matériel, par exemple en appuyant plusieurs fois sur un seul bouton ou en débranchant un contrôleur pour évaluer la réaction du matériel et du logiciel.

    Indemnisation de début
    Même avec toutes les considérations ci-dessus à l'esprit, un testeur de jeux vidéo peut recevoir une rémunération très différente, en fonction de son expérience et de sa position au sein de l'entreprise. Les testeurs de jeux vidéo d'entrée de gamme sont généralement payés à l'heure, généralement de 10 $ à 12 $. Les jeunes joueurs peuvent même être payés moins. Enfin, être un testeur de jeux vidéo pendant aussi longtemps peut ouvrir une opportunité d'être un responsable des tests, qui occupe une position de premier plan dans l'entreprise avec un salaire pouvant atteindre 75 000 $.

    Avancement Une
    expérience de trois à six ans accroîtra généralement la réputation d'être considéré comme un testeur de jeux professionnel, plutôt qu'un jeune amateur qui pense qu'il serait amusant de jouer à des jeux vidéo toute la journée. Une telle expérience peut produire des augmentations monétaires. Certains testeurs de jeux vidéo expérimentés gagnent plus de 40 000 $ par an.
    Opportunités de gestion
    Peu de gens ont de l'endurance, mais de temps en temps, quelqu'un continue de tester des jeux vidéo pendant des années. Être un testeur de jeux vidéo pendant si longtemps peut ouvrir une opportunité d'être un responsable des tests.

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