Puede decir que el algoritmo es un mapa lógico de su programa. Ahora considera que tienes un problema y tienes que crear un programa para resolverlo. Tomemos un ejemplo.
ex. Cree un programa para determinar si el número de entrada es par o impar.
Ahora, si comienza a escribir directamente el código del programa, le resultará muy difícil completar el programa. Pero si crea un mapa de pasos y procedimientos (algoritmo) en el papel, le resultará muy fácil escribir el programa. Aquí está el algoritmo para el problema anterior. El significado de cada paso también se da entre paréntesis para una mejor comprensión.
- inicio (incluya archivos de encabezado u otros recursos que su programa pueda necesitar)
- ingrese el número A (escriba la parte de codificación que toma la entrada numérica del teclado)
- realizar la operación B = 'A% 2' (realizar la operación de módulo por 2 para comprobar si el número de entrada es perfectamente divisible por 2)
- si B = 0
- mostrar "el número de entrada es par"
- Ir al paso 6
- demás
- mostrar "el número de entrada es impar"
- ir al paso 6
- Finalizar (finalizar el programa)
Como el ejemplo anterior es uno de los ejemplos más simples, no es muy difícil escribir el programa directamente. Pero si el problema es mayor y requiere una gran cantidad de pasos lógicos y bucles, siempre se recomienda crear primero el algoritmo porque simplifica la escritura del programa.
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