Ervin
Para que A ^ B sea un cuadrado perfecto, B debe ser un número par. La probabilidad de que un dado muestre un número par es 1/2. Si etiqueta los dados A y B antes de lanzarlos, la probabilidad es 1/2. Si elige un número par para B después de lanzarlos, la probabilidad de que haya un número par es 3/4. Si elige un número impar para B después de lanzarlos, la probabilidad de que no haya un número impar es 1/4, por lo que B debe ser par.