Antonette
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¿Qué joven jugador no soñó con ser tester de videojuegos en algún momento de su vida? La idea de jugar a Mario o Starcraft o Half-Life todo el día debió sonar como un sueño hecho realidad. La realidad de las pruebas de juegos es muy diferente. A menudo, implica tareas repetitivas y altas tasas de rotación, por lo que ganar dinero como tester de juegos a tiempo completo puede ser una propuesta difícil. Hay muchos factores que influyen en la forma en que se paga a un probador de juegos. Éstos son solo algunos.
La meta
Hay una serie de factores que intervienen en el trabajo como probador de juegos. Si bien el sistema básico parece ser un proceso de dos partes: jugar y repetir, la realidad del trabajo suele ser muy diferente. De alguna manera, la realidad es más repetitiva, mientras que en otras es más variada. Dado que el objetivo de las pruebas de juegos es descubrir errores y analizar las condiciones que los producen, las pruebas de juegos se basan en la repetición de escenarios. Por lo general, no se espera ni se desea la entrada en los aspectos de diseño del juego.
Horas
Un factor determinante en el salario que ganan los probadores de videojuegos son las horas trabajadas. Si bien una semana laboral de 40 horas puede parecer intensa en la mayoría de los campos, es un cacahuete en el ámbito de las pruebas de juegos. Particularmente en la prisa por terminar los juegos, se puede esperar que un probador de videojuegos trabaje 60, 80 incluso 100 horas en una última semana. Por supuesto, esto genera inmensas oportunidades para el pago de horas extraordinarias. Desafortunadamente, el exceso de trabajo al final del desarrollo de un juego indica el problema opuesto: no hay suficiente trabajo. Muchos probadores de juegos solo reciben trabajo durante ciertas partes del desarrollo de un juego en lugar de un trabajo constante en todo momento.
Trabajo no relacionado con el juego
A un probador de juegos a menudo se le pide que escriba informes detallados sobre errores y fallas detectadas. El pago puede incluso determinarse por la cantidad de informes de errores producidos, lo que significa que el trabajo puede consistir tanto en escribir como en jugar videojuegos. Además, los probadores de juegos se utilizan a menudo para probar el hardware, como presionar un solo botón una y otra vez o desconectar y conectar un controlador para medir la reacción del hardware y el software.
Compensación inicial
Incluso con todas las consideraciones anteriores en mente, un probador de videojuegos puede recibir una compensación muy diferente, dependiendo de la experiencia y el puesto dentro de la empresa. A los probadores de videojuegos de nivel de entrada generalmente se les paga por hora, generalmente de $ 10 a $ 12. A los jugadores más jóvenes se les puede pagar incluso menos. Finalmente, ser un probador de videojuegos durante tanto tiempo puede abrir una oportunidad para ser un gerente de pruebas, que tiene una posición destacada en la empresa con un pago de hasta $ 75,000.
Avance
La experiencia de tres a seis años generalmente acumulará la reputación de ser considerado un probador de juegos profesional, en lugar de un joven aficionado que piensa que sería divertido jugar videojuegos todo el día. Tal experiencia puede producir aumentos monetarios. Algunos probadores experimentados de videojuegos ganan más de $ 40,000 al año.
Oportunidades de gestión
No mucha gente tiene la resistencia, pero de vez en cuando alguien sigue probando videojuegos durante años. Ser un probador de videojuegos durante tanto tiempo puede abrir una oportunidad para ser un administrador de pruebas.