¿Cómo se transmiten los datos de una ubicación a otra?

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  • En la transmisión en serie, los bits se envían a través de un solo cable individualmente. Si bien solo se envía un bit a la vez, son posibles altas tasas de transferencia. Esto se puede utilizar en distancias más largas como un dígito de control o un bit de paridad se puede enviar fácilmente.

    En la transmisión en paralelo se utilizan varios cables y transmiten bits simultáneamente y es mucho más rápido que la transmisión en serie, ya que se puede enviar un byte en lugar de un bit. Este método se usa internamente dentro de la computadora, por ejemplo, los buses internos, y algunas veces externamente para cosas como impresoras, pero hay más interferencia entre muchos cables que entre uno.
    Los otros conceptos usan atrevimiento.
    La transmisión asíncrona utiliza bits de inicio y parada para indicar el comienzo y el final de una transmisión. Esto significa que un carácter ASCII de 8 bits se transmitiría realmente utilizando 10 bits, por ejemplo: un "0100 0001" se convertiría en "1 0100 0001 0". El uno adicional (o cero dependiendo del bit de paridad) al inicio y al final de la transmisión le dice al receptor primero que viene un carácter y en segundo lugar que el carácter ha terminado. Este método de transmisión se utiliza cuando los datos se envían de forma intermitente en lugar de en un flujo continuo. En el siguiente ejemplo, los bits de inicio y parada están en negrita. Los bits de inicio y parada deben tener polaridad opuesta. Esto permite al receptor reconocer cuándo se envía el segundo paquete de información.

    La transmisión síncrona no utiliza bits de inicio ni de parada, sino que sincroniza las velocidades de transmisión tanto en el extremo de recepción como en el de envío mediante señales de reloj integradas en cada componente. A continuación, se envía un flujo continuo de datos entre los dos nodos. Debido a que no hay bits de inicio y parada, la velocidad de transferencia de datos es más rápida, aunque se producirán más errores, ya que los relojes eventualmente se desincronizarán y el dispositivo receptor tendrá la hora incorrecta que se había acordado en el protocolo (computación) para enviar / recibir datos, por lo que algunos bytes podrían corromperse (al perder bits). Las formas de solucionar este problema incluyen la resincronización de los relojes y el uso de dígitos de control para garantizar que el byte se interprete y reciba correctamente.
  • La transferencia de datos de un lugar a otro se llama comunicación de datos. El proceso de transferencia de datos se envía eléctricamente de un lugar a otro. Una característica importante de la comunicación electrónica de datos es la velocidad con la que se realiza la transferencia de datos.

    Los datos se pueden transferir de una computadora a otra a través de la comunicación electrónica de datos. Podemos recopilar las noticias de todo el mundo con la ayuda de computadoras. La computadora ubicada en el mismo edificio puede transferir datos a través de redes con fines educativos para enseñar a otros. Los datos también se pueden transferir de una computadora a otra ubicada a miles de millas de distancia a través de líneas telefónicas o líneas de transmisión de microondas. La comunicación de datos se clasifica en dos tipos; transmisión de datos analógicos y transmisión de datos digitales.

    En la transmisión de datos analógicos, los datos se transfieren en forma de señales analógicas o en forma de ondas continuas. El teléfono es un ejemplo de transmisión de datos analógicos. En la comunicación de datos digitales, los datos se transfieren en forma de señales digitales o en forma de 0 y 1. La comunicación de datos entre computadoras se realiza en forma de señales digitales. Se utiliza un tipo especial de componente electrónico llamado módem para convertir señales digitales en señales analógicas y también convertir señales analógicas en señales digitales.
  • Para una transmisión de datos exitosa, requerimos las entidades, que compartirán los datos, un medio y un protocolo.

    El protocolo es un software que define las reglas y regulaciones sobre cómo se deben transmitir los datos entre dos entidades. Las entidades pueden ser dos computadoras o una computadora o cualquier otro dispositivo (como impresora, escáner, teléfono celular, etc.).

    Los medios pueden ser un cable (cable de par no trenzado, fibra óptica, cable telefónico, cable de datos) o inalámbrico (satélite, diente azul, infrarrojos, radiofrecuencia).

    Para hacer posible la comunicación, necesitamos establecer un vínculo entre los dos dispositivos utilizando cualquier medio. Luego, mediante el uso de cualquier software (que utiliza el protocolo requerido) podemos comunicarnos.

    Por ejemplo, necesitamos conectarnos a Internet, luego necesitamos una línea telefónica conectada con un módem (en el caso de una red de acceso telefónico). Luego usamos el protocolo TCP / IP para comunicarnos entre nuestra computadora y el servidor web.

    Si necesitamos comunicarnos con cualquier otro dispositivo (como una cámara, un teléfono celular, una impresora, un escáner), entonces debemos conectar ese dispositivo con la computadora. La computadora también usará cualquier dispositivo compatible para comunicarse con ese dispositivo. Supongamos que queremos transferir datos a un teléfono celular. Entonces necesitamos un dispositivo de diente azul o un dispositivo de infrarrojos que se comunicará con el móvil y los datos se pueden transmitir de un móvil a una computadora y de una computadora a otro móvil.

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