Macey
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
class Dreieck
{
float b,h;
Dreieck ()
{
b = 0;
h = 0;
}
Dreieck (float x, float y)
{
b = x;
h=y;
aufrechtzuerhalten.
Float-Bereich ()
{
Rückgabe 0,5 * b * h;
}
}
Klasse Kreis
{
float r;
Kreis ()
{
r = 0;
}
Kreis (schwimmen x)
{
r = x;
}
float-Bereich()
{
4.3*r*r zurückgeben;
}
}
Klasse Quadrat
{
float a;
Quadrat ()
{
a = 0;
}
Quadrat (float x)
{
a = x;
}
float Area()
{
return a*a;
}
}
Klasse Rect
{
float l,b;
Rect()
{
l=0;
b = 0;
}
Rect(float x, float y)
{
l=x;
b = y;
}
Float-Bereich ()
{
l*b zurück;
}
}
Void main ()
{
clrscr ();
Dreieck t1(2,4);
cout << "Bereich des Dreiecks ist" << t1.Area();
Kreis c(4);
cout << "Kreisfläche ist " << c.Area();
Quadrat s(5);
cout << "Quadratfläche ist" << s.Area();
Rect r(3,6)
cout << "Bereich des Rechtecks ist" << r.Area();
getch();
}