Wie schreibe ich ein C++-Programm, um die Fläche von Dreieck, Kreis, Quadrat und Rechteck zu berechnen?

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  • #include <iostream.h>
    #include <conio.h>

    class Dreieck
    {
    float b,h;
    Dreieck ()
    {
    b = 0;
    h = 0;
    }

    Dreieck (float x, float y)
    {
    b = x;
    h=y;
    aufrechtzuerhalten.

    Float-Bereich ()
    {
    Rückgabe 0,5 * b * h;
    }
    }
    Klasse Kreis
    {
    float r;
    Kreis ()
    {
    r = 0;
    }
    Kreis (schwimmen x)
    {
    r = x;
    }
    float-Bereich()
    {
    4.3*r*r zurückgeben;
    }
    }
    Klasse Quadrat
    {
    float a;
    Quadrat ()
    {
    a = 0;
    }
    Quadrat (float x)
    {
    a = x;
    }
    float Area()
    {
    return a*a;
    }
    }
    Klasse Rect
    {
    float l,b;
    Rect()
    {
    l=0;
    b = 0;
    }
    Rect(float x, float y)
    {
    l=x;
    b = y;
    }
    Float-Bereich ()
    {
    l*b zurück;
    }
    }
    Void main ()
    {
    clrscr ();
    Dreieck t1(2,4);
    cout << "Bereich des Dreiecks ist" << t1.Area();
    Kreis c(4);
    cout << "Kreisfläche ist " << c.Area();
    Quadrat s(5);
    cout << "Quadratfläche ist" << s.Area();
    Rect r(3,6)
    cout << "Bereich des Rechtecks ​​ist" << r.Area();
    getch();
    }

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