Macey
    
     #include <iostream.h>
      
#include <conio.h>
      
     
class Dreieck
      
{
      
float b,h;
      
Dreieck ()
      
{
      
b = 0;
      
h = 0;
      
}
      
     
Dreieck (float x, float y)
      
{
      
b = x;
      
h=y;
      
aufrechtzuerhalten.
      
     
Float-Bereich ()
      
{
      
Rückgabe 0,5 * b * h;
      
}
      
}
      
Klasse Kreis
      
{
      
float r;
      
Kreis ()
      
{
      
r = 0;
      
}
      
Kreis (schwimmen x)
      
{
      
r = x;
      
}
      
float-Bereich()
     
{
      
4.3*r*r zurückgeben;
      
}
      
}
      
Klasse Quadrat
      
{
      
float a;
      
Quadrat ()
      
{
      
a = 0;
      
}
      
Quadrat (float x)
      
{
      
a = x;
      
}
      
float Area()
      
{
      
return a*a;
      
}
      
}
      
Klasse Rect
      
{
      
float l,b;
      
Rect()
      
{
      
l=0;
      
b = 0;
      
}
      
Rect(float x, float y)
      
{
      
l=x;
      
b = y;
      
}
      
Float-Bereich ()
      
{
     
l*b zurück;
     
}
      
}
      
Void main ()
      
{
      
clrscr ();
     
Dreieck t1(2,4);
     
cout << "Bereich des Dreiecks ist" << t1.Area();
     
Kreis c(4);
     
cout << "Kreisfläche ist " << c.Area();
     
Quadrat s(5);
     
cout << "Quadratfläche ist" << s.Area();
     
Rect r(3,6)
      
cout << "Bereich des Rechtecks ist" << r.Area();
     
getch();
     
}