Dreieinigkeit
Endbenutzerentwicklung ist eine Systementwicklung, bei der der Benutzer hauptsächlich für die Entwicklung des Systems verantwortlich ist. Dies steht im Gegensatz zu anderen hier aufgeführten Entwicklungsarten, bei denen ein qualifizierter Computerexperte, wie beispielsweise ein Systemanalytiker, den Systementwicklungsprozess übernimmt. Eine Endbenutzerentwicklung ist nur dann durchführbar, wenn das erworbene System relativ kostengünstig ist. Ein gutes Beispiel ist, wenn ein Benutzer einen PC kauft und selbst Anwendungen entwickelt. Bei der Entwicklung des Systems kann der Benutzer einem Prototyping-Ansatz oder einer Methode ähnlich der traditionellen Entwicklung folgen.
Bestimmte Änderungen ergeben sich, wenn Benutzer ihre eigenen Systeme entwickeln. Dazu gehören Benutzer, die keine angemessenen Sicherheitsmaßnahmen in ihren Systemen durchsetzen, Benutzersysteme, die mit anderen Systemen innerhalb der Organisation verbunden sind, und Benutzer, die Systeme erstellen, die weder sie noch die Organisation effektiv unterstützen können. Wenn jedoch Computerfachleute in einem Unternehmen zu überlastet sind, um kleine wichtige Systeme zu erstellen, die den Benutzern helfen, kann die Endbenutzerentwicklung die einzige Alternative sein. Endbenutzerentwicklung bezieht sich auf die von Benutzern durchgeführte Systementwicklung. Endbenutzerentwicklung ist die Entwicklung, die von Endbenutzern durchgeführt wird.
Susanne
Die Endbenutzerentwicklung verwendet Tools, Techniken und Methoden, die entwickelt wurden, um die Anwendungsentwicklung zu beschleunigen
Luz
Endbenutzerentwicklung oder EUD ist ein Forschungsthema, das im Bereich der Informatik als relevant erachtet wird. Es geht darum, wie ein Benutzer einer bestimmten Software diese nach seinen Bedürfnissen erweitern oder akklimatisieren kann. Durch eine End User Development können Laien im Bereich der Programmierung oder Webentwicklung Software erstellen oder modifizieren.
Die EDU verfügt über eine Reihe von Techniken und Aktivitäten, die ihnen dabei helfen. EDU beschränkt sich nicht nur auf das Programmieren. Dazu gehört auch das Erstellen und Ändern von Webseiten im HTML-Format. Sie können auch Endbenutzerentwicklung im Einsatz finden, während Sie 3D-Modelle mit Hilfe von endbenutzerorientierten Werkzeugen erstellen. Die Makroprogrammierung in der Office Suite und das Erstellen und Ändern von Tabellenkalkulationen sind gängige Beispiele für die Endbenutzerentwicklung.
Alessandro
Die Einführung und Nutzung von Informationstechnologie durch Personal außerhalb der Abteilung für Informationssysteme, um Softwareanwendungen zur Unterstützung organisatorischer Aufgaben zu entwickeln.
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Erwin
Endbenutzerentwicklung (EUD) oder Endbenutzerprogrammierung (EUP) ist eine Reihe von Techniken und Werkzeugen, die es Benutzern von Softwaresystemen, Personen, die keine professionellen Softwareentwickler und Laien sind, ermöglichen, ein Softwareartefakt zu erstellen, zu ändern oder zu erweitern . EUD ermöglicht Endbenutzern, die keine professionellen Entwickler sind, die Benutzeroberfläche und Funktionalität von Software zu entwerfen oder anzupassen. Dies ist wertvoll, da Endbenutzer ihren eigenen Kontext und ihre Bedürfnisse besser kennen als jeder andere und sie oft in Echtzeit über Veränderungen in ihren jeweiligen Domänen Bescheid wissen. Um erfahrene On-Demand-Entwickler einzustellen, besuchen Sie: www.chetu.com/on-demand-developers.php
Tyrannisieren
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Gerardo
Danke für diese Information. Um ehrlich zu sein, habe ich von diesem Bedeutungsunterschied noch nichts gehört. Der Grund dafür ist, dass ich weit von der Softwareentwicklung entfernt bin. Das einzige, was ich weiß, ist, dass das Unternehmen, bei dem ich arbeite, Exoft- Entwickler verwendet. Ich benutze, was sie getan haben und es sieht praktisch aus. Ich habe noch nie von Problemen damit gehört.