Was ist der Unterschied zwischen Methodenüberladung und Funktionsüberladung oder beidem gleich? Bitte hilf mir.

2 Antworten


  • Unterschied zwischen Methodenüberladung und Überschreibung. Das Überladen von Methoden, auch als Funktionsüberladung oder Kompilierzeitpolymorphismus bekannt, ist ein Konzept, bei dem zwei oder mehr Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlicher Signatur im selben Bereich verwendet werden.

    Methodenüberladung
    Methodenüberladung, auch als Funktionsüberladung oder Kompilierzeitpolymorphismus bekannt, ist ein Konzept, bei dem zwei oder mehr Methoden mit demselben Namen, aber unterschiedlicher Signatur im selben Gültigkeitsbereich verwendet werden. Es gibt viele Programmiersprachen, die diese Funktion unterstützen: Ada, C++, C#, D und Java.

    Methodenüberschreibung
    Methodenüberschreibung, auch als Funktionsüberschreibung oder Laufzeitpolymorphismus bekannt, ist eine OOP-Funktion, die es einer untergeordneten Klasse ermöglicht, der in der übergeordneten Klasse definierten Methode eine eigene Implementierung bereitzustellen. Die Implementierung in der Kindklasse überschreibt die Definition der Methode in der Basisklasse, sofern die Methode in der Kindklasse denselben Namen, dieselbe Signatur und denselben Rückgabetyp haben soll.

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  • Methodenüberladung und Funktionsüberladung sind verwandte Konzepte. Der Begriff Methodenüberladung wird als ein Feature definiert, das in verschiedenen Programmiersprachen wie C++ und Java zu finden ist. Es erlaubt die Erstellung verschiedener Funktionen mit gleichem Namen. Alle diese Funktionen unterscheiden sich jedoch in der Art der Eingabe und der Art der Ausgabe der Funktion.

    Andererseits wird in der objektorientierten Programmierung der Begriff Funktionsüberladung verwendet. Es ist definiert als eine Technik, bei der zwei oder mehr Funktionen gleichen Namens durch unterschiedliche Nummern und/oder Typen von Parametern voneinander unterschieden werden.

    In der Informatik wird das Wort Polymorphismus als die Idee definiert, den gleichen Code mit verschiedenen Datenklassen verwenden zu können. In einem polymorphen Code entsprechen die verschiedenen Klassen typisierter Programmiersprachen Typen. Diese führen zu allgemeineren und abstrakteren Implementierungen.

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