Ein Trap ist eine Art synchroner Interrupt, der häufig durch den Versuch, eine Zahl durch Null zu teilen, einen Segmentierungsfehler (bei Verwendung von C-Programmiercode) oder das Auftreten einer internen, programmierten Lücke oder „Pause“ im Code verursacht wird, die es dem System ermöglicht zu überprüfen, ob die Anweisung des Benutzers sollte unterbrochen werden.
Wenn Sie Hilfe bei synchronen Interrupts benötigen, finden Sie online zahlreiche Anleitungen. Ein guter Ausgangspunkt ist Kapitel 17 des Leitfadens The Art of Assembly Language Programming von Randall Hyde , den Sie kostenlos lesen können unter:
oopweb.com/Assembly/Documents/ArtOfAssembly. Diese ist auch als PDF unter flint.cs.yale.edu/cs422/doc/art-of-asm verfügbar.
Andere Seiten, auf denen Sie mehr über die Ausnahmen in den Benutzerprogrammen erfahren können, verursachen Traps unter mfparacuelles.blogspot.com, osfunctions.blogspot.com oder slac.stanford.edu/comp/unix/package/rtem.
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