Die Antwort auf die obige Frage wäre D; im traditionellen lebenszyklus der systementwicklung sind benutzer wichtige und ständige mitglieder des entwicklungsprozesses.
Benutzereingaben sind in den meisten Phasen des Entwicklungszyklus erforderlich, daher sind sie für die Systemmethode von entscheidender Bedeutung. Der Systementwicklungslebenszyklus – oder SDLC, wie er in der Computerwelt allgemein bekannt ist – ist ein Prozess, der entwickelt wurde, um Informationssysteme zu erstellen. Es wird in der Softwareentwicklung verwendet, um nützliche Programme zu erstellen, die oft Elemente der Massendatenverarbeitung und der Zahlenverarbeitung beinhalten. Die folgenden Punkte skizzieren die fünf Hauptprozesse, die im SDLC ablaufen.
In der ersten Phase des SDLC wird analysiert, welche Funktionen die Systeme ausführen müssen. Es muss darüber nachgedacht werden, welche Arten von Software verwendet werden sollten und welche Elemente wichtig sind, wenn das Programm abgeschlossen ist. In dieser Phase werden erste Ideen zum System entwickelt.
Die Schöpfer des Systems werden es dann so gestalten, dass es seine primären Ziele erfüllt. Sie werden überlegen, wie das Programm dynamisch und effizient gestaltet werden könnte. Die Designer werden auch darauf abzielen, das System benutzerfreundlich zu gestalten.
Anschließend beginnt die Erstellung des Softwaresystems. Dies erfordert viel technische Arbeit und wird wahrscheinlich eine Reihe von Personen mit unterschiedlichen Fähigkeiten involvieren, von Softwareingenieuren über Grafikdesigner bis hin zu Computertechnikern. Es kann ein langwieriger Prozess sein, je nachdem, wie komplex das System ist.
Anschließend wird das System auf Funktionsfähigkeit getestet. Eventuelle Probleme werden vermerkt und es können eventuell Änderungen vorgenommen werden.
Sobald das System endgültig fertiggestellt ist, wird eine Bewertung abgeschlossen. Dies sollte den SDLC-Prozess vermerken und die Endergebnisse kommentieren. Die Auswertung könnte verwendet werden, um in Zukunft Programmaktualisierungen zu erstellen.