Дерек
Я считаю, что формат сценария анимационного фильма практически идентичен сценарию живого боевика.
Вам нужно разбить историю на сцены, а сцены - на предложенные кадры (крупные планы, установочные кадры, точка обзора и т. Д.). Затем у вас должен быть диалог для каждого персонажа, а также что-то вроде закадрового комментария.
Обратите внимание, что я использовал слово «предложенный выстрел». Фильмы - это совместный процесс, а сценарий - только одна составляющая. Режиссер (а в игровом фильме - оператор и художник-постановщик) интерпретирует - и много раз меняет - сценарий.
Что касается описания персонажей, сценарий должен давать некоторое представление о том, как персонаж выглядит. ЭТА работа, однако, ложится на отдельных аниматоров. Подробное описание, вероятно, будет оценено, когда сценарий продается различным студиям или режиссерам. Но, опять же, вы должны понимать, что другие люди будут держать сценарий в своих руках и будут добавлять свое видение к вашему видению.
В идеальном случае все эти видения дополняют и усиливают друг друга. Чаще всего получается беспорядок.
Удачи!