На этом сайте вы найдете информацию, которая может быть вам полезна; вы можете загрузить различные устройства для микросхем DaMath:
http://www.scribd.com/doc/19524176/DAMATH .
Это руководство, которое берет правила игры и объединяет некоторые математические и научные модификации.
DaMath - это филиппинская настольная игра для двух игроков, которая выглядит как шашки, но в нее используется математика.
Два игрока по очереди делают ход, используя фишки. Им дается одна минута на каждое движение, и это включает в себя их вычисления, чтобы иметь возможность двигаться. Их оценка записывается в протокол.
Цель состоит в том, чтобы удалить фишки вашего оппонента, и для этого фишка «берущего» перепрыгивает через «взятую» фишку и использует любой из четырех символов +, x, - и ÷, где приземляется фишка берущего.
Фишка считается «дамой», если она приземляется в любом из следующих полей противостоящего игрока: (1,0); (3,0); (5,0) или (7,0). Таким же образом фишка противоположного игрока считается «дамой», если она выпадает на любую из следующих точек: (0,7); (2,7); (4,7) или (6,7).
Фишка «дама» может двигаться по диагонали до тех пор, пока фишка противника не преграждает путь. Это может быть фишка или фишки, если соответствующая сумма, произведение, разница или частное удвоены.
Если обыкновенной фишке удается взять фишку «дама», ее счет удваивается.
Игра заканчивается несколькими способами, а именно: когда игра длилась 20 минут; если ходы повторяются; если игрок потерял все свои фишки; или если фишка соперника загнана в угол.
Фишки, которые все еще находятся на доске, добавляются к соответствующему счету игроков, при этом счет любых фишек дама удваивается. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.