Эмели
Когда точечный источник света помещается перед плоским зеркалом, лучи света от источника падают на зеркало и отражаются обратно. Эти лучи после отражения попадают в глаз и, кажется, исходят из точки за зеркалом. В этот момент глаз видит изображение источника. Поскольку световые лучи на самом деле не исходят из этой точки, изображение называется виртуальным изображением. Невозможно снять виртуальное изображение на экране. С другой стороны, реальное изображение формируется путем фактического пересечения лучей и может быть снято на экране. Изображение, сформированное в плоском зеркале, имеет следующие характеристики: (I) Изображение имеет тот же размер, что и объект. (II) Он находится за зеркалом настолько же, насколько объект находится перед ним. (III) Это виртуально. (IV) Он перевернут на бок, т.е. если человек носит часы на левой руке,кажется, что часы находятся справа от изображения.