Стивен
Анимация используется для моделирования и визуализации виртуальных персонажей в нескольких анимационных фильмах. Существуют различные типы анимации, такие как покадровая анимация, 2D-анимация ячеек, а также другие методы, такие как пластилирование. Наиболее продвинутой и распространенной техникой, используемой в анимации, является 3D-анимация, в которой используются такие программы, как Maya и 3D Studio Max. Другой метод, включенный в эти стили анимации, - захват движения, который использует живых актеров для создания и записи движений в предварительно визуализированных моделях, чтобы придать им реалистичное человеческое движение. Анимация также используется для создания фантастических сюрреалистических фонов для живых актеров и помогает сэкономить на создании дорогостоящих декораций и сцен. Это также помогает сократить расходы, создавая виртуальные трюки, которые выглядят реалистично, а затем накладываются на фильм. Кроме того,В видеоиграх также требуется обширная анимационная работа.