Powerplay - это правило ограничения поля, введенное в крикет One Day International (ODI) в 2005 году. Оно было создано, чтобы не допустить, чтобы команды заполняли границы полевыми игроками, и чтобы сделать мид-овер иннингов более захватывающим. Существует три типа игры в большинстве во время иннингов: обязательная игра в большинстве и дополнительная, каждая для команды, отбивающей мяч, и для стороны боулинга, которые могут использоваться по своему усмотрению. Все три Powerplay должны использоваться один раз в иннинге.
Обязательный Powerplay - ограничение на попадание в поле на 10 оверов, должны быть первые 10 оверов в матче. Только два полевых игрока допускаются за пределы 30-ярдового круга. В любой момент времени должно быть как минимум два стационарных полевых игрока (кэтчеров, например, полевых игроков со слипом).
Bowling Powerplay - 5 длинных оверов, которые могут быть сделаны по желанию игрока в боулинг. Хотя с 2011 года ICC стимулирует, что его нельзя принимать до 16-го или после 36-го. Только три полевых игрока допускаются за пределы 30-ярдового круга, и ловля не является обязательной.
Powerplay ватином - применяются те же правила, что и в powerplay в боулинге, за исключением того, что сторона, отбивающая мяч, выбирает, когда проводить игру в большинстве.
Powerplay также используются в крикете Twenty20. Однако существует только одна обязательная игра в большинстве - это всегда первые шесть оверов любого иннинга. Только два полевых игрока допускаются за пределы 30-ярдового круга в этих оверах.
Power play означает, что вы можете разместить только 3 или 4 полевых игроков за пределами 30-ярдового круга, в зависимости от того, какой режим power play запущен. В крикете есть две игры в большинстве. Первая - от 1 до 10, а вторая - от 35 до 45, что составляет 5 оверов. В этот период вне круга могут оставаться только 4 игрока.