Quels sont les quatre composants du traitement informatique ?

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  • Les quatre composantes du traitement informatique comprennent :

    • CPU
    C'est là que l'ordinateur obtient ses instructions sur la façon d'effectuer certaines tâches ou d'exécuter certains programmes. On l'appelle souvent le «cerveau» de l'ordinateur car c'est ce qui indique à un ordinateur d'effectuer des tâches telles que l'ouverture d'une nouvelle fenêtre ou l'affichage d'une photo. Le CPU est composé de trois parties plus petites, dont l'unité arithmétique, le code machine et l'unité de décodage des instructions.

    • Mémoire
    Cela fonctionne avec le CPU. Une fois que les instructions pour des tâches spécifiques à effectuer sont converties par la CPU en un code machine, celui-ci est ensuite stocké dans la mémoire sous la forme d'un ensemble d'instructions ou de données.
    • Unités d'entrée
    Il s'agit notamment de tous les appareils qui sont connectés à l'ordinateur pour lui fournir différentes informations. Par exemple, cela inclut le clavier, la souris et le disque dur. Le nom « entrée » suggère que ces appareils « introduisent » des informations et des données du monde extérieur dans l'ordinateur. Ils agissent de la même manière que nos oreilles apportent du bruit au cerveau où l'information est ensuite interprétée et comprise.

    • Unités de sortie
    Ce sont des dispositifs qui transmettent des informations à l'individu à l'aide de l'ordinateur. Cela comprendra un moniteur, des haut-parleurs et une imprimante.
  • Un ordinateur a quatre composants principaux : L' unité centrale de traitement ou CPU , la mémoire primaire , les unités d' entrée et les unités de sortie . Un bus système relie les quatre composants, transmettant et relayant des informations entre eux. Si vous voulez savoir en détail, obtenez de l'aide à l'aide de CodeAvail - Online Computer Science Assignment
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  • Un ordinateur a quatre composants principaux : L'unité centrale de traitement ou CPU, la mémoire primaire, les unités d'entrée et les unités de sortie. Un bus système relie les quatre composants, transmettant et relayant des informations entre eux. Ce type d'organisation et d'architecture informatique est appelé "machine de von Neumann" d'après John von Neumann, qui a finalisé la théorie et la conception du premier ordinateur numérique moderne.


    CPU Les
    informaticiens appellent généralement le CPU le "cerveau" de l'ordinateur, car c'est là que les programmes sont exécutés. Un programme est un ensemble d'instructions qui indique à l'ordinateur comment accomplir une tâche spécifique, telle que l'envoi d'un fichier à l'imprimante, l'ouverture d'une fenêtre de navigateur ou la lecture de musique ou de vidéo.
    Mémoire

    Une fois que le processeur a converti un ensemble spécifique d'instructions de programme informatique en code machine, il stocke ce code machine dans le stockage principal ou la mémoire. Le code machine sera traité comme des données ou des instructions. La CPU récupère les données et les instructions de la mémoire, utilise une instruction pour manipuler les données, puis renvoie le résultat et le prochain jeu d'instructions en mémoire.

    Unités d'entrée

    Les unités d'entrée sont tous les périphériques que vous utilisez pour transmettre des informations à l'ordinateur, comme un clavier, un disque dur ou une carte réseau. Ces appareils, par essence, transmettent des données du « monde extérieur » à votre ordinateur, de la même manière que vos yeux et vos oreilles transmettent des informations à votre cerveau. Chaque périphérique d'entrée a son propre contrôleur matériel qui se connecte au processeur et à la mémoire principale, et il possède un ensemble d'instructions qui indiquent au processeur comment l'utiliser.

    Unités de sortie

    Les unités de sortie sont les périphériques que votre ordinateur utilise pour transmettre des informations à l'utilisateur, tels qu'une imprimante, des moniteurs et des haut-parleurs. Par exemple, tout ce que vous voyez sur votre écran d'ordinateur commence comme un code machine en mémoire. Le processeur prend ce code machine et le convertit dans un format requis par le matériel de votre moniteur. Le matériel de votre moniteur convertit ensuite ces informations en différentes intensités lumineuses afin que vous puissiez voir des mots ou des images.

    Le bus système

    Le bus système permet aux quatre composants de l'ordinateur de communiquer entre eux. Le bus système transmet des données et des instructions. Il envoie également des adresses qui indiquent au processeur de quelle mémoire principale proviennent les données et les instructions et où doivent aller les résultats.

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