Quels sont les différents types d'interface homme-machine (IHM) ?

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  • Définition de l'interface homme-machine (IHM)
    Une IHM est un mélange de matériel et de logiciel, qui a été spécifiquement développé dans le but de permettre l'échange d'informations entre les ordinateurs et les humains.

    Exemples d'entrées matérielles HCI
    Commençons par les périphériques d'entrée les plus courants que beaucoup d'entre nous utilisent quotidiennement. Les exemples que je suis sûr que la plupart des gens reconnaîtraient incluent :

    • Claviers
    • Souris/boules de commande
    • Pavés tactiles
    • Écrans tactiles
    Cependant, nous pouvons étendre cette liste pour ajouter des appareils de tous les jours qui peuvent être utilisés pour la saisie de commandes, tels que :

    • Microphone - un logiciel de synthèse vocale peut transformer les mots d'un utilisateur en commandes
    • Webcam - logiciel qui interprète les commandes gestuelles


    Exemples de sorties HCI Les
    ordinateurs doivent relayer les informations à l'utilisateur afin de terminer l'interaction, et cela se fera généralement via les deux sorties HCI principales :

    • Moniteur d'ordinateur
    • Haut-parleurs
    Du matériel supplémentaire existe pour les malvoyants, comme des afficheurs braille actualisables.



    Exemples de HCI dans le logiciel L'
    utilisation de matériel pour interagir avec un ordinateur n'est que le début ! Les programmes que vous utilisez sur votre ordinateur (y compris votre système d'exploitation) utilisent des techniques de conception d'interface pour communiquer l'objectif du logiciel et les manières dont vous pouvez interagir avec lui.

    Par exemple:

    • Icône de la corbeille - faites glisser et déposez un fichier ici pour le « poubelle »
    • Icône Enregistrer - cliquez dessus pour enregistrer un fichier sur le disque. L'icône est normalement une image de la disquette 3,5 pouces aujourd'hui disparue, mais sa signification est néanmoins largement acceptée.
    • Menus déroulants - ceux-ci contiennent généralement des fonctions plus spécifiques que celles fournies par les icônes, et sont généralement plus difficiles à utiliser, car ils n'utilisent pas d'images pour transmettre un sens
    • Pince de redimensionnement de la fenêtre - la "prise" dans le coin d'une fenêtre crée l'impression que le coin peut être saisi et déplacé


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