Pour devenir un grand joueur de science-fiction, perfectionnez vos compétences de base en mathématiques, car ce jeu de société nécessite vraiment une grande maîtrise de l'addition, de la soustraction, de la multiplication et de la division. La meilleure façon de s'améliorer en mathématiques est d'étudier les problèmes de mathématiques dans un manuel, puis de comparer votre travail aux réponses imprimées au dos du livre.
Une fois que vous aurez pratiqué ce genre d'équations mathématiques pendant un certain temps, vous aurez une meilleure chance de jouer à ce jeu de société unique, qui se joue sur un échiquier de style échecs ou dames orné de 24 jetons. Ces jetons sont imprimés avec des chiffres, et les joueurs doivent se déplacer sur le plateau, résoudre des équations et essayer d'obtenir le score global le plus bas. En un mot, si vous pouvez résoudre des équations rapidement et facilement, vous aurez la technique principale dont vous avez besoin pour jouer à la science-fiction et gagner. Il y a un élément de temps dans ce jeu, il est donc important de réfléchir rapidement et de prendre des décisions rapides pour répondre aux questions de mathématiques. Les nombres imprimés sur les jetons du jeu de société se rapportent aux réponses que vous devrez rechercher dans vos problèmes de mathématiques.
Les jeux de société sont un moyen merveilleux et intime de passer du temps avec d'autres personnes ; Lorsque vous jouez à un jeu avec une autre personne ou un petit groupe, c'est très personnel et c'est un excellent moyen de créer des liens et de développer des amitiés. Certains des jeux de société les plus populaires au monde incluent Monopoly, Clue et The Game of Life - les jeux qui utilisent des compétences en mathématiques peuvent être structurés autour de l'utilisation de "l'argent fictif" ou du comptage des places sur le plateau.
Sci Dama est unique, en ce sens qu'il offre une manière plus complète et détaillée de pratiquer les mathématiques. En fait, il a été créé par un professeur de mathématiques pour aider les élèves à mieux résoudre des problèmes de mathématiques « de manière spontanée ».