Millie
ALOHA est un protocole d'accès au support qui a été conçu à l'origine pour la diffusion radio au sol, mais il est applicable à tout système dans lequel des utilisateurs non coordonnés se disputent l'utilisation d'un canal partagé. ALOHA pur et ALOHA fendu sont les deux versions d'ALOHA.
Pure ALOHA utilise une idée très simple qui est de permettre aux utilisateurs de transmettre chaque fois qu'ils ont des données à envoyer. Pure ALOHA est doté de la propriété feedback qui lui permet d'écouter le canal et de savoir si la trame a été détruite. La rétroaction est immédiate dans les réseaux locaux, mais il y a un retard de 270 ms dans la transmission par satellite. Il nécessite un acquittement si l'écoute de la chaîne n'est pas possible pour une raison quelconque. Il peut fournir une utilisation de canal de 18 pour cent qui n'est pas attrayante mais il donne l'avantage de transmettre à tout moment.
Slotted ALOHA divise le temps en intervalles discrets et chaque intervalle correspond à une trame de données. Il oblige les utilisateurs à se mettre d'accord sur les limites des créneaux. Il ne permet pas à un système de transmettre à tout moment. Au lieu de cela, le système doit attendre le début du prochain slot.
Jaron
Pure ALOHA ne vérifie pas si le canal est occupé avant la transmission.
Slotted ALOHA envoie les données au début de l'intervalle de temps.
Gerda
Idée de base
Pure Aloha
: laisser l'utilisateur transmettre chaque fois qu'il a des données à envoyer.
-Les stations n'écoutent pas les chaînes avant de transmettre.
-Il y aura des collisions
-la trame en collision
sera endommagée
-L'expéditeur peut toujours savoir si sa trame a été détruite en écoutant le canal
-avec un réseau local, le retour est immédiat
-avec un satellite, il y a un délai de 270 ms avant la l'expéditeur sait si la transmission a réussi
- si l'écoute pendant la transmission n'est pas possible : acquittement nécessaire.
Si la trame a été détruite, l'expéditeur attend un temps aléatoire et l'envoie à nouveau.