Qu'est-ce qu'un stylo lumineux et un joystick ?

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  • Les périphériques d'entrée sont utilisés pour transmettre des commandes ou des données aux ordinateurs. Le joystick est un périphérique d'entrée utilisé pour saisir des données dans l'ordinateur. Le joystick est un appareil portatif. Il est généralement utilisé pour jouer à des jeux afin de donner une réponse rapide à l'ordinateur. Le joystick est comme une poignée verticale que l'on saisit à la main. Le mouvement de l'objet est géré par le gestionnaire. Sur le dessus du bouton, il y a un bouton poussoir et d'autres boutons sont placés sur la base du manipulateur. Les boutons poussoirs sont appelés déclencheurs. Ces boutons poussoirs ou gâchettes sont utilisés pour frapper, tirer. Le gestionnaire est utilisé pour déplacer des objets de haut en bas. T

    Ces boutons et poignée donnent des commandes aux ordinateurs. Le stylo lumineux est un périphérique d'entrée. C'est un dispositif de pointage comme une souris et une boule de commande. Le stylo lumineux est utilisé pour choisir l'option de menu affichée à l'écran pour un programme particulier. Il se compose d'un petit tube. Ce petit tube a des cellules photo. Il mesure 0,5 pouces de largeur et 6,6 pouces de longueur. Pour connecter le stylo lumineux à l'ordinateur, il se compose d'interrupteurs et de cartes. Le but de base du stylo lumineux est de faciliter les ingénieurs, les graphistes et également utilisé pour les enfants éduqués.
  • Il existe plusieurs périphériques d'entrée utilisés pour fournir une entrée aux ordinateurs. Le stylo lumineux et le joystick en font partie.

    Un stylo lumineux est comme un stylo ordinaire. Il a un câble à la queue, qui est connecté au port de l'ordinateur. Le haut du stylo a une source de lumière. En raison de cette source de lumière, on l'appelle un stylo lumineux.

    Un stylo lumineux est utilisé lorsque nous voulons donner une entrée tout comme l'écriture avec un stylo ordinaire. La source lumineuse a détecté le mouvement de la main et fournit des signaux à l'ordinateur en conséquence.

    Un joystick est utilisé normalement dans les jeux. Un joystick a un stick de type sucette et plusieurs boutons à des fins différentes. Le joystick est également connecté au port de l'ordinateur. Le mouvement du joystick et les boutons disponibles avec envoient différents codes de signal à l'ordinateur. L'exemple du joystick peut être facilement vu sur les consoles de jeux disponibles sur le marché. Certains jeux informatiques nécessitaient le joystick. Sans joystick, les jeux ne peuvent pas être joués.

    Les deux appareils ne sont pas couramment utilisés. Ils sont utilisés dans des circonstances particulières. Les PDA utilisent également la technologie de la base du stylet, mais celle-ci est totalement différente de la technologie du stylet lumineux. Nous pouvons comprendre la fonction du stylo lumineux par les PDA.
  • Un stylo lumineux est un appareil en forme de stylo. Il est tenu en main et peut détecter la présence ou l'absence de lumière à l'aide d'une lumière photoélectrique à l'aide d'une cellule photoélectrique montée à son extrémité avant. Son autre extrémité est reliée à un terminal informatique au moyen d'un câble. Il envoie un signal électrique le long du câble qui indique si une lumière d'intensité suffisante est détectée ou non. Le stylo optique a l'avantage d'éliminer le besoin de taper l'entrée. Par exemple, en déplaçant le stylo sur un code-barres, il peut être directement introduit les données dans l'ordinateur. Également entré par un pénis léger après celui donné en utilisant le clavier. Son inconvénient est qu'il ne peut détecter que la présence ou l'absence de lumière et ne fonctionne également qu'avec le logiciel écrit pour lui.

    Un joystick est un autre périphérique d'entrée. À l'aide d'un joystick, un utilisateur peut contrôler les mouvements d'objets sur l'écran en manœuvrant un petit levier dans n'importe quelle direction autour de sa position zéro. Habituellement, le joystick a des boutons qui peuvent être utilisés pour effectuer des actions. Le joystick est très utile pour contrôler des objets dans les jeux informatiques. En fait, la fonction d'un joystick et d'une souris est similaire.

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