Kole
Le système informatique est une machine de traitement de données. Il comprend du matériel qui effectue le traitement des données et se compose de plusieurs composants. Ces composants sont l'entrée, le traitement, la sortie et le stockage. Les données sont saisies dans l'ordinateur à l'aide de périphériques d'entrée, puis le traitement est effectué par le processeur, la sortie est affichée par les périphériques de sortie et enfin les données sont stockées dans des périphériques de stockage.
Kimberly
Comment un ordinateur traite les données
Deux composants gèrent le traitement dans un ordinateur sont l'unité centrale de traitement ou CPU, et la mémoire. Les deux sont situés sur la carte mère qui connecte le processeur à tous les autres périphériques matériels.
Le CPU
Le CPU est le cerveau de l'ordinateur qui est l'endroit où les données sont manipulées. Chaque CPU a au moins deux parties de base ; ce sont l'unité de contrôle et l'unité arithmétique et logique.
• L'unité de contrôle
Le devoir de l'unité de contrôle est de gérer toutes les ressources de l'ordinateur. Il semble qu'il s'agisse d'un agent de la circulation qui dirige le flux de données, plaque tournante logique de l'ordinateur.
• L'unité arithmétique et logique
En raison d'un grand nombre de traitements qui impliquent la comparaison de nombres ou l'exécution d'opérations mathématiques, l'ordinateur ne peut effectuer que deux types d'opérations. Ce sont des opérations arithmétiques et des opérations logiques. Les opérations arithmétiques comprennent l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Les opérations logiques incluent des comparaisons, telles que déterminer si un nombre est égal, supérieur ou inférieur à un autre nombre.
L'unité logique arithmétique ou ALU est le deuxième composant de la CPU. Il comprend un groupe de registres - des emplacements de mémoire à grande vitesse intégrés directement dans le processeur qui sont utilisés pour contenir les données en cours de traitement. Par exemple, l'unité de contrôle peut charger deux nombres de la mémoire dans les registres de l'ALU. Ensuite, il peut dire à l'ALU de diviser les deux nombres (une opération arithmétique) ou de voir si les nombres sont égaux (une opération logique).
Mémoire
La mémoire est la zone qui peut contenir les programmes et les données manipulées. Cette mémoire électronique permet au CPU de stocker et de récupérer des données très rapidement. Le CPU est attaché à deux types de mémoire : la RAM qui est volatile et la ROM qui est non volatile. De plus, la CPU accède à chaque emplacement de la mémoire avec un numéro unique, appelé adresse mémoire.
diamant
Les données, stockées sous forme de 1 et de 0, sont envoyées au processeur avec des instructions qui indiquent au processeur comment gérer les données. Les 1 sont représentés par des charges électriques et les 0 sont l'absence de charge électrique. Le processeur a un réseau de broches qui lui sert de moyen de communication avec d'autres parties de l'ordinateur. L'ordinateur électrifie certaines broches et le processeur exécutera les instructions incluses avec elles, puis donnera une sortie, un autre ensemble de broches chargées électriquement/non chargées électriquement. L'unité logique arithmétique, une partie du processeur, exécute les fonctions que le processeur effectue telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. En plus de ceux-ci, il peut inverser un ensemble de bits et effectuer d'autres opérations très basiques.