Comment les jeux ont-ils changé depuis votre enfance ?

5 Réponses


  • Les jeux ont beaucoup changé depuis mon enfance. Par exemple, trop de nouveaux types de jeux sont apparus, de nombreux centres sportifs ont été construits, etc. En conséquence, nous avons beaucoup de choix pour faire du sport.
  • Un grand
    changement a eu lieu en fait. Quand j'étais enfant, il n'y avait pas beaucoup de
    jouets ou d'équipements intéressants, alors nous avions l'habitude de jouer à des jeux très simples, principalement
    des activités de plein air. Mais aujourd'hui, grâce aux ordinateurs et à internet, les
    jeux vidéo et les jeux en ligne sont disponibles partout. La plupart des enfants en sont fous
    .

  • Par rapport au passé, le sport a changé scientifiquement. Aussi, quand j'étais enfant, nous n'avions pas d'installations sportives. En fait, nous avons toujours joué au cochon au milieu ou au football à l'intérieur ou à l'extérieur de la maison. 

    De nos jours, de nombreux centres sportifs ont été construits. Il y a donc de fortes chances que les gens participent.

  • Les jeux ont subi un changement radical depuis notre enfance. Qui aurait jamais pensé qu'il y aurait quelque chose comme des jeux 3D dans le futur ? Prenez par exemple les films Comment dresser votre dragon de DreamWorks. Il existe un site Web entier consacré aux jeux de dragons liés au film, avec les personnages réels du film 3D dedans ! Penser que nous avions les yeux écarquillés devant les bouffonneries d'Aladdin et de son génie magique à cette époque, se demander comment diable un génie pouvait-il tenir dans une si petite lampe semble presque risible maintenant ! La technologie a totalement transformé la façon dont nous regardons les jeux de nos jours. Et bien, les choix sont infinis.

  • Il y a d'énormes différences. La première chose à mentionner est qu'il est désormais possible de jouer en ligne même dans une fenêtre de navigateur si nous parlons de jeux comme https://papasgames.io/ par exemple. Dans mon enfance, je ne pouvais même pas imaginer que quinze ans après les jeux vidéo deviendraient quelque chose d'ordinaire, accessible à tous.

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