¿Qué modelo se creó a partir de la fusión del proceso de objeciones, el método booch y la técnica de modelado de objetos?

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  • El modelo creado por la fusión es el lenguaje de modelado unificado UML: es un lenguaje de modelado estandarizado de propósito general, que se utiliza para modificar, especificar, visualizar, documentar y construir los artefactos de un sistema intensivo de software orientado a objetos en desarrollo. . UML es una combinación de técnicas de modelado de datos que son diagramas de relación de entidades, modelado de objetos, modelado de componentes y modelado de negocios, que son flujos de trabajo. El proceso Objectory se compone de siete componentes del proceso, que se describen en términos de actividades, flujos de trabajo, trabajadores y artefactos.
    Hay cuatro componentes del proceso de ingeniería: captura, análisis y diseño de requisitos, implementación y prueba y tres componentes de apoyo: administración, implementación y entorno. UML combina estas técnicas y se puede utilizar a lo largo del ciclo de desarrollo de software y transversalmente sobre diferentes tecnologías de aplicación UML ha tomado el método Booth, el modelado de objetos y la ingeniería de software orientada a objetos y los ha unido en un solo lenguaje, que se ha vuelto común y ampliamente usado.
    El UML es ahora un estándar bajo el Object Management Group u OMG, que es un consorcio, sus aspiraciones iniciales eran establecer estándares para sistemas distribuidos orientados a objetos, pero ahora se concentra en programas de modelado, sistemas y procesos comerciales y estándares de base de modelos. UML no es solo un método de desarrollo, su diseño debe ser compatible con OMT, el método Booch y Objectory, también se ha creado un nuevo método basado en UML, que es IBM Rational Unified Process o RUP. RUP es un marco de desarrollo de software iterativo, que es adaptable y está diseñado para poder ser desarrollado para adaptarse a las necesidades individuales de los proyectos de software. Otros desarrollos de UML han sido el método de abstracción y el método de desarrollo de sistemas dinámicos, este último basado en la metodología de desarrollo rápido de aplicaciones o RAD.

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