Karen
Un lenguaje de programación es un lenguaje artificial diseñado para expresar cálculos que puede realizar una máquina, particularmente una computadora. Los lenguajes de programación se pueden utilizar para crear programas que controlen el comportamiento de una máquina, para expresar algoritmos con precisión o como un modo de comunicación humana. Los efectos especiales en juegos y películas se animan en flash para juegos en 2D o se animan en un programa en 3D y se importan al juego. La animación por computadora se puede crear con una computadora y un software de animación. Se puede lograr una animación impresionante incluso con programas básicos; Los animadores profesionales de películas, televisión y secuencias de video en juegos de computadora realizan animaciones fotorrealistas con gran detalle. Este nivel de calidad para la animación de películas tardaría decenas a cientos de años en crearse en una computadora doméstica.En su lugar, se utilizan muchas estaciones de trabajo potentes. Las estaciones de trabajo de gráficos utilizan de dos a cuatro procesadores y, por lo tanto, son mucho más potentes que una computadora doméstica y están especializadas para la renderización. Una gran cantidad de estaciones de trabajo (conocidas como granja de procesamiento) están conectadas en red para actuar efectivamente como una computadora gigante. El resultado es una película animada por computadora que se puede completar en aproximadamente uno a cinco años (sin embargo, este proceso no se compone únicamente de renderizado). Una estación de trabajo normalmente cuesta entre $ 2,000 y $ 16,000, y las estaciones más caras pueden renderizar mucho más rápido, debido al hardware más tecnológicamente avanzado que contienen. Renderman de Pixar es un software de renderizado que se utiliza ampliamente como estándar de la industria de la animación de películas, en competencia con Mental Ray. Se puede comprar en el sitio web oficial de Pixar por unos 3.500 dólares.Funcionará en estaciones de trabajo gráficas basadas en Linux, Mac OS X y Microsoft Windows junto con un programa de animación como Maya y Softimage XSI. Los profesionales también utilizan cámaras de cine digitales, captura de movimiento o captura de actuaciones, pantallas azules, software de edición de películas, accesorios y otras herramientas para la animación de películas.
fomentar
Esta es una pregunta bastante difícil, ya que depende del tipo de animación con la que quieras trabajar, la complejidad de los proyectos y la posición que quieras conseguir. Pero empezaría a entender los conceptos básicos, por ejemplo, con la animación en 2d, ya que puedes entender cómo funciona y qué habilidades necesitas si quieres trabajar con la animación en 3D.