¿Qué es una unidad de visualización visual?

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  • La unidad de visualización de video es el dispositivo de salida más utilizado en la mayoría de las computadoras personales. Unidad de visualización visual es otro nombre para el monitor de una computadora. Hay dos tipos básicos de VDU. Primero está el monitor típico que ves en una computadora de escritorio que se parece a una pantalla de televisión. Este tipo de monitor utiliza un tubo de vacío grande llamado tubo de rayos catódicos. El segundo tipo, conocido como pantalla plana, se usa principalmente con computadoras portátiles. Hay varios tipos de monitores de pantalla plana, pero el más común es el monitor de pantalla de cristal líquido. Los monitores LCD crean imágenes con un tipo especial de cristal líquido que normalmente es transparente pero se vuelve opaco cuando se carga con electricidad.

    Las unidades de visualización visual se pueden comparar por los siguientes factores: - Tasa de actualización de
    tamaño

    Tamaño de la resolución entre
    puntos

    El tamaño físico del área de visualización de un monitor tiene una influencia obvia en lo bien que puede ver las imágenes. La resolución de una unidad de presentación visual se puede clasificar por el número de píxeles en la pantalla, expresada como una matriz, por ejemplo, 640 x 480.La frecuencia de actualización es el número de veces por segundo que el cañón de electrones escanea cada píxel en la pantalla y es medido en hercios. Dot Pitch es la distancia entre los puntos de fósforo que forman un solo píxel.
  • Normalmente, a un usuario le gustaría ver la salida en la pantalla de una unidad de visualización o monitor. Si los resultados son satisfactorios, la salida se puede tomar en la pantalla. El contenido de la pantalla se guarda mediante un programa especial llamado volcado de pantalla. Cualquier texto o visualización gráfica en la pantalla se almacena en la memoria RAM de video especial en forma binaria mientras se muestra. Una forma común de almacenar el contenido de la pantalla es almacenar cada píxel en la pantalla por separado. Pixel es un acrónimo de elemento de imagen.

    En una pantalla monocromática, un píxel necesita un bit de almacenamiento. Si la pantalla tiene 4 colores, se necesitarían 2 bits para almacenar cada píxel y 4 bits si hay 16 colores. De hecho, es como 4 bits que acomodan 16 números binarios diferentes. Un píxel de 8 bits puede almacenar 256 colores. Las pantallas que se utilizan para pantallas gráficas tienen alta resolución de más de 1280x1024 píxeles, las pantallas son bastante comunes. Hay LCD que se utilizan como sistemas de visualización en los que la salida consta de un pequeño conjunto de caracteres. La unidad de visualización consta de dos láminas de vidrio delgadas con cristal líquido entre ellas.
  • Una unidad de visualización visual es un dispositivo de salida temporal. Un monitor también se denomina unidad de visualización visual. Cualquier dispositivo que pueda mostrar los datos de forma visual se denomina unidad de visualización visual.

    Cada unidad de visualización visual está conectada con la computadora a través de un controlador de video. El controlador de video es responsable de proporcionar datos. Una unidad de visualización visual puede tener un tubo de rayos catódicos (CRT). El elemento más básico de una unidad de visualización visual es el píxel. Pixel también se llama punto. Cuanto mayor sea el píxel en una unidad de visualización visual, mayor será la calidad. Los píxeles se miden en DPI (puntos por pulgada) o PPI (píxeles por pulgada).

    Las unidades de visualización visual anteriores podían mostrar solo dos colores, pero hoy en día, la unidad de visualización visual es capaz de mostrar millones de colores. En una unidad de visualización visual, la pantalla se actualiza después de un tiempo específico. La frecuencia de actualización se utiliza para medir la cantidad de veces que se actualiza una pantalla en un segundo. La alta frecuencia de actualización proporciona una mejor calidad de imagen.

    CGA, EGA, VGA, XGA y XVGA los tipos de controladores de video. El XVGA es el último tipo. Ahora también se utilizan unidades de visualización de plasma y LCD. En estas unidades de visualización visual no se utiliza el CRT. Usan la tecnología más avanzada.
  • Cualquier hardware que muestre la información de la CPU se llama VDU o unidad de visualización visual ... normalmente es el monitor que usas, ya que muestra la información de la CPU en la pantalla.

    VDU varía para controlar todo el valor reconocido de una visualización de la pantalla. Para calcular los ppp de la pantalla o la densidad de la pantalla, también el píxel por pulgada, puede usar esta calculadora de PPI , que muestra los resultados instantáneos.

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