Hay ciertas similitudes con los dos paradigmas: ambos comparten el concepto de vinculación de datos y código. Este es un atributo común de los lenguajes modernos.
Los programas controlados por eventos generalmente tienen dos estructuras importantes: un bucle de eventos para capturar y manejar eventos de varias fuentes, y cierres para manejar los eventos enviados.
Los programas de OO están organizados en clases (y módulos) y no tienen una estructura específica, aunque muchos están organizados en torno al enfoque impulsado por eventos (como el marco MVC).
Estos paradigmas son populares porque la computación distribuida (es decir, Internet y la Web) se basa en la mensajería, y las soluciones impulsadas por eventos se ajustan perfectamente a ella.
Entonces, en la práctica, estos dos enfoques comparten muchos elementos, no solo el enlace de datos, sino también los bucles de eventos y los controladores (es decir, controladores). Uno no encontraría necesariamente clases y objetos en un programa impulsado por eventos, al igual que uno no necesariamente encontraría un bucle de eventos en un programa. Pero en la práctica, se pueden encontrar juntos, donde OOP se usa para subdividir el código del controlador y las soluciones controladas por eventos se usan para capturar y enviar eventos.
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