VISUAL BASIC es un lenguaje de programación VISUAL y orientado a eventos. Estos son el principio de singularidad del antiguo BASIC. En BASIC, la escritura de programas informáticos se realiza en un entorno de contenido justo y el proyecto se ejecuta sucesivamente. En Visual Basic 6, la escritura de programas de computadora se realiza en una situación gráfica. En el BÁSICO antiguo, debe componer el código del programa para cada elemento gráfico que desea mostrar en la pantalla, incluida su posición y su sombreado. En cualquier caso, en Visual Basic 6, simplemente necesita mover y personalizar cualquier pregunta gráfica en cualquier lugar de la estructura, y puede cambiar sus propiedades utilizando la ventana de propiedades.
Además, Visual Basic 6 se basa en eventos debido a que tenemos que componer código teniendo en cuenta el objetivo final de realizar algunas asignaciones debido a ocasiones específicas. Las ocasiones normalmente incluyen pero no se limitan a las entradas del cliente. Un porcentaje de las ocasiones son carga, clic, doble toque, modificables, apretando las teclas y eso es solo el comienzo. Abordaremos más sobre ocasiones en lecciones posteriores. En este sentido, un programa de Visual Basic 6 se compone de numerosos subprogramas, cada uno tiene su propio código de proyecto, y cada uno puede ejecutarse libremente y, mientras tanto, cada uno puede conectarse entre sí de alguna manera.
porque todo (o la mayor parte del) código ocurre como resultado de algo más que sucede ... que es un evento.
Incluso cuando el FORM_LOADS, ese es un evento que "sucede" o tiene lugar.
Siempre que haces clic en algo, eso es un evento.
Si no hace NADA cuando se ejecuta un programa de Vb.Net, simplemente se sienta esperando por usted, esperando que suceda algo, espera un evento y luego el código actuará sobre él si hay código para lidiar con ese evento.
Por supuesto, hay procesos de Windows en segundo plano que se ejecutan esperando que mueva el mouse, haga clic con el botón izquierdo o con el botón derecho
o lo que sea. Por lo tanto, también se podría decir que se ha escrito una buena parte de WINDOWS que también responde repentinamente a los eventos.
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