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Los Sims es un juego de computadora desarrollado por Maxis y lanzado por primera vez en 2000. El juego es una simulación de la "vida real" y la primera versión del juego fue un vecindario bastante simplista que tuvo que ser desarrollado. Los jugadores comenzaron creando una 'familia', un conjunto de personajes que iban a vivir juntos en una casa. Los jugadores podían desarrollar su personalidad de modo que cuando comenzaran a jugar, tuvieran que tener en cuenta la personalidad de cada personaje.
Una vez que se creó la familia, los jugadores tenían que construir una casa para que vivieran. Luego podían controlar a los personajes mientras vivían sus vidas. El objetivo del juego era asegurarse de que los personajes fueran felices y vivieran estilos de vida felices, saludables y equilibrados.
Para hacer esto, los jugadores tenían que asegurarse de que los personajes se pusieran a trabajar para tener dinero para comer y mantener sus vidas. Los personajes tienen que dormir lo suficiente, comer sano, socializar y mantener relaciones, relajarse, hacer ejercicio y divertirse.
- Cómo se ha desarrollado el juego
El juego se desarrolló con el tiempo y se lanzaron nuevas versiones. Estas nuevas versiones incluyen 'Livin' Large ',' House Party ',' Hot Date ',' Vacation ',' Unleashed ',' Superstar 'y' Makin 'Magic'.
Los Sims es más que un juego y sigue la jerarquía de necesidades de Maslow. Esta fue una teoría psicológica desarrollada en 1943 por Maslow que coloca las necesidades de los seres humanos en una jerarquía. En la parte inferior de la jerarquía están nuestras necesidades básicas y estas son las cosas que necesitamos para sobrevivir, como oxígeno, comida y agua.
En el siguiente nivel, necesitamos seguridad, que incluye refugio, recursos y una forma de mantenernos a nosotros mismos y mantener una buena salud. Luego necesitamos amor, amistad y compañerismo, seguidos de autoestima y confianza.
En la cima de la jerarquía está la autorrealización.
Cada jerarquía debe cumplirse para los personajes del juego antes de que los jugadores puedan pasar al siguiente nivel de la jerarquía.