Wilbert
Los programadores clasificaron el lenguaje de programación en dos tipos básicos. 1: Programación orientada a objetos. 2: Programación estructurada. También hay un lenguaje de programación que se utiliza para el sitio web, es decir, PHP, ASP o ASP.net. Hay otra técnica de programación que no es tan popular pero se usa. Es decir, programación modular. Programación orientada a objetos: es una metodología de programación, en la que un programa se ve como una colección de objetos distintos que son colecciones independientes de estructuras de datos y rutinas que interactúan con otros objetos. Ejemplos de lenguajes de programación orientados a objetos son c, c ++, java y muchos más lenguajes 3G. Programación de estructuras: Es la metodología de programación que da la salida de programas con un flujo limpio, un diseño claro y una cantidad de estructura jerárquica.Y sobre la programación utilizada para Internet, es decir, php o asp.net se utilizan principalmente para el desarrollo web dinámico. Y estos son muy útiles y fáciles de entender. Programación modular: es un método de programación en el que el programa se divide en muchos módulos compilados de forma autónoma. Cada módulo exporta elementos particulares, los elementos pueden ser constantes, funciones, procedimientos, tipos de datos y variables. Todos los demás elementos permanecen privados para el módulo. Otros módulos pueden usar solo los elementos exportados. Los módulos simplifican y normalizan las interfaces entre las partes principales de un programa. La programación modular es un creador de la programación orientada a objetos.Es un método de programación en el que el programa se divide en muchos módulos compilados de forma autónoma. Cada módulo exporta elementos particulares, los elementos pueden ser constantes, funciones, procedimientos, tipos de datos y variables. Todos los demás elementos permanecen privados para el módulo. Otros módulos pueden usar solo los elementos exportados. Los módulos simplifican y normalizan las interfaces entre las partes principales de un programa. La programación modular es un creador de la programación orientada a objetos.Es un método de programación en el que el programa se divide en muchos módulos compilados de forma autónoma. Cada módulo exporta elementos particulares, los elementos pueden ser constantes, funciones, procedimientos, tipos de datos y variables. Todos los demás elementos permanecen privados para el módulo. Otros módulos pueden usar solo los elementos exportados. Los módulos simplifican y normalizan las interfaces entre las partes principales de un programa. La programación modular es un creador de la programación orientada a objetos.La programación modular es un creador de la programación orientada a objetos.La programación modular es un creador de la programación orientada a objetos.
Mariela
En el contexto general, existen algunas clasificaciones específicas de lenguajes de programación que son muy vitales en términos de los atributos que contienen dentro de sí mismos.
Por ejemplo, existe el lenguaje de programación visual que siempre se usa dentro de un entorno gráfico. Además de eso, es muy popular entre los usuarios no técnicos. Un ejemplo adecuado de lenguaje de programación visual es el lenguaje de programación Visual C +.
Otra clasificación de los lenguajes de programación es el lenguaje de marcado de hipertexto que es el lenguaje estándar que es universalmente aceptable y entendido en la World Wide Web. Contiene textos, imágenes y otros programas como documentos, audio y videos.
Luego viene la clasificación del lenguaje de programación orientado a objetos que se basa pura y claramente en objetos, lo que implica datos de empaquetado e instrucciones sobre qué hacer con esos datos juntos. Además, esta clasificación de los lenguajes de programación es una herramienta de modelado unificada para sistemas orientados a objetos.
Kraig
Las computadoras realizan muchas tareas variadas para nosotros con mucha precisión y rapidez. Pero son máquinas, entonces, ¿cómo entienden lo que los seres humanos queremos que hagan? Los lenguajes de programación son una interfaz entre las computadoras y los usuarios finales.
Los lenguajes de programación, en otras palabras, son un conjunto de instrucciones. Da instrucciones precisas para manipular, calcular, compilar todo tipo de datos y también controla el flujo de ejecución. Los lenguajes de programación deben seguir la sintaxis para escribir un idioma en particular y deben ser precisos. Hasta ahora se han escrito muchos idiomas para satisfacer nuevas necesidades y, finalmente, se han descartado. Un idioma universal sería ideal, pero la necesidad de un idioma diferente surge debido a la diversidad de su contexto.
Un lenguaje ensamblador es un lenguaje de bajo nivel y es específico de la computadora. Fue desarrollado en la década de 1950 como una mejora del lenguaje de programación de primera generación. Hoy en día se utiliza más para la manipulación de hardware en controladores de dispositivos o sistemas integrados de bajo nivel.
El lenguaje ensamblador fue reemplazado por lenguajes de alto nivel en la década de 1980. Este lenguaje hizo uso de diferentes tipos de características como entrada / salida de archivos, rutinas de manejo de cadenas y simplificó la programación compleja. Sin embargo, este lenguaje de tercera generación era lento, propenso a errores, aunque también podía operarse en diferentes computadoras.
Los lenguajes de cuarta generación estaban naturalmente un paso por delante de 3GL y estaban dirigidos a la resolución de problemas y la ingeniería de sistemas. Los programas desarrollados son fáciles de usar, adaptables y abordan los requisitos de una amplia gama de usuarios finales.
Sheila
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