Jazmyn
Es probable que cualquier sistema informático que tenga una localidad de referencia sólida funcione bien en lo que respecta a la memoria caché y otros elementos vitales. La localidad de referencia es cuando se accede a ubicaciones específicas de almacenamiento de forma regular. Hay varias formas diferentes de localidad de referencia que incluyen:
• Localidad temporal • Localidad
espacial • Localidad de
sucursal
• Localidad equidistante La localidad
temporal es cuando se hace referencia a la memoria caché una vez y luego de nuevo poco después. Los datos a los que se accede se almacenan en la memoria, y cuando se accede de nuevo se puede hacer mucho más rápido, ya que se crea un punto de referencia.
La localidad espacial es cuando se accede a una ubicación específica de la memoria. El efecto dominó de esto es que es muy probable que se acceda a los puntos cercanos de la memoria en un futuro próximo y se predice el tamaño de la memoria necesaria, lo que permite un acceso más rápido, a corto plazo y durante un período de tiempo más largo. .
La localidad de rama ocurre cuando no hay muchas opciones para la ruta en el espacio de coordenadas. La instrucción que tiene más probabilidades de resultar en este tipo de localidad de referencia es aquella que está estructurada de manera simple y tiene la capacidad de que diferentes puntos de referencia estén situados a una distancia entre sí.
La localidad equidistante es cuando se utiliza una función lineal para determinar qué ubicación de la memoria caché se necesitará en determinadas situaciones. La localidad equidistante se denomina así, ya que se encuentra a medio camino entre la localidad espacial y la localidad ramificada.
La localidad de referencia es importante ya que predice el comportamiento en las computadoras y puede evitar que la computadora tenga problemas futuros con la memoria.