Macey
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
class Triangle
{
float b, h;
Triángulo ()
{
b = 0;
h = 0;
}
Triángulo (flotar x, flotar y)
{
b = x;
h = y;
}
Float Area ()
{
return 0.5 * b * h;
}
}
class Circle
{
float r;
Círculo ()
{
r = 0;
}
Círculo (flotante x)
{
r = x;
}
área flotante ()
{
return 4.3 * r * r;
}
}
class Square
{
float a;
Cuadrado ()
{
a = 0;
}
Cuadrado (flotante x)
{
a = x;
}
Float Area ()
{
return a * a;
}
}
clase Rect
{
float l, b;
Rect ()
{
l = 0;
b = 0;
}
Rect (flotar x, flotar y)
{
l = x;
b = y;
}
área flotante ()
{
return l * b;
}
}
void main ()
{
clrscr ();
Triángulo t1 (2,4);
cout << "El área del triángulo es" << t1.Area ();
Círculo c (4);
cout << "El área del círculo es" << c.Area ();
Cuadrado s (5);
cout << "El área del cuadrado es" << s.Area ();
Rect r (3,6)
cout << "El área del rectángulo es" << r.Area ();
getch ();
}