¿Cómo conseguir la clave para Dire Maul Solo?

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  • Dire Maul es una instancia de alto nivel en el MMORPG (juego de rol multijugador masivo en línea) World of Warcraft. La instancia está dividida en tres alas, y todas excepto el ala este requieren una llave para ingresar. Convenientemente, la llave se puede obtener en el ala este. Obtener la clave implica hablar repetidamente con el diablillo Pusillin, seguirlo alrededor de la instancia y hablar con él nuevamente cada vez que se detiene. Finalmente, el diablillo se vuelve hostil y convoca a algunos secuaces, y el jugador debe matarlo para poder saquear la llave de su cadáver.
    Desde el interior del complejo Dire Maul, hay dos entradas al ala este: una desde la vasta cámara central, donde está la arena, y otra desde un pasaje lateral. Pusillin comienza justo dentro de la puerta de la cámara central. Cada vez que hables con él, saldrá corriendo y se detendrá en algún lugar, un poco más adelante. A menudo, en estas posiciones detenidas, estará cerca de NPC hostiles. Tendrás que luchar contra ellos y matarlos antes de poder hablar con Pusillin de forma segura. Un jugador en solitario no podrá hacer esto. Las clases con habilidades de volcado agresivo como pícaro o cazador pueden salirse con la suya con Desaparecer o Fingir muerte después de hablar apresuradamente con Pusillin. Un jugador de cualquier otra clase solo tendrá que morir y volver a ingresar a la instancia.
    Finalmente, Pusillin asciende por una rampa a una pequeña cámara. Cuando hablas con él allí, se vuelve hostil y convoca a algunos diablillos. Si te posicionas con cuidado, puedes luchar y matar a los pequeños diablillos antes de tener que luchar contra Pusillin. Gran parte del daño que encontrarás en esta pelea, tanto de los diablillos como de Pusillin, se basa en el fuego, así que, si tienes equipo de resistencia al fuego, póntelo. La pelea es difícil de hacer en solitario, pero debería ser factible si el jugador es hábil y está bien preparado.

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