Stephen
Animation wird verwendet, um virtuelle Charaktere in mehreren Animationsfilmen zu modellieren und zu rendern. Es gibt verschiedene Arten von Animationen wie Stop-Motion-Animation, 2D-Zellenanimation und andere Techniken wie Claymation. Die fortschrittlichste und am weitesten verbreitete Technik in der Animation ist die 3D-Animation, die Software wie Maya und 3D Studio Max verwendet. Eine weitere Technik, die in diese Animationsstile integriert ist, ist die Bewegungserfassung, bei der Live-Schauspieler verwendet werden, um Bewegungen in vorgerenderten Modellen zu erstellen und aufzuzeichnen, um ihnen eine realistische menschliche Bewegung zu geben. Animation wird auch verwendet, um fantastische surreale Hintergründe für Live-Schauspieler zu erstellen und spart Kosten für die Erstellung teurer Setups und Szenen. Es hilft auch bei den Kosten, indem es virtuelle Stunts erstellt, die realistisch aussehen und dann mit dem Film überlagert werden. Außerdem,Auch in Videospielen ist umfangreiche Animationsarbeit erforderlich.