Mein Spiel wäre ein RPG mit einer Starwars-Einstellung, einer Handlung und einer Ausrichtungsmechanik (jede Auswahl beeinflusst Ihre Ausrichtung auf die Licht- oder Dunkelseite). Kombinieren Sie das mit der freien Welt, den Grafiken und der Spielmechanik von The Elder Scrolls (Kontrolle von Bewegungen und Angriffen/Force Powers). Fügen Sie die Reisemechanik von Assasin's Creed Black Flag hinzu (Steuern eines Kapitolschiffs und Angreifen/Piraterie anderer Schiffe) und Sie haben das perfekte Spiel!
Ich würde gerne etwas wie Myst oder Adera sehen. Gespielt, bei dem Sie komplexe Rätsel lösen müssen, um zum nächsten Teil überzugehen.