Jeder, der tief in der Welt der Videospiele verwurzelt ist, weiß, wie viel unnötige Schuld auf die Industrie abgewälzt wird. Wenn im Haus eines Serienvergewaltigers ein Atari 2600 und eine Kopie von Donkey Kong gefunden würden, würde bald eine „Stimme der Vernunft“ verkünden, dass die Entführung der Prinzessin durch den verpixelten Gorilla die Wurzel der Taten der Vergewaltiger ist … und , vielleicht, seine standhafte Anti-Fass-, Pro-Leiter-Haltung zum Leben.
Auf jeden Jack Thompson-ähnlichen Anti-Videospiel-Aktivisten gibt es Dutzende anderer, die ihre Behauptungen im Vergleich dazu ziemlich vernünftig erscheinen lassen.
Fettleibigkeit
Ende 2007 beschloss der schlanke Bürgermeister von San Francisco, Gavin Newsom, den ungesunden Essgewohnheiten der Fettleiber seiner Stadt ein Ende zu setzen. Sein Plan war einfach: Die größten Geschäfte von San Fran zahlen einen Aufpreis für den Verkauf von Limonade, die Maissirup mit hohem Fructosegehalt enthält, einem Zusatzstoff, der Zucker und Gesundheit ersetzt. Der Zuschlag würde verwendet, um verschiedene Anti-Adipositas-Programme in der Stadt zu finanzieren.
Newsoms Plan mag für einige edel gewesen sein, aber für Kreuzfahrer wie den Senior VP der American Beverage Association, Kevin Keane, der öffentlich erklärte: "Es macht keinen Sinn, eine einzelne Ursache für Fettleibigkeit herauszuheben, die ein komplexer Vorgang ist Problem." Er fuhr dann sofort fort, in einem Interview mit The International Herald Tribune eine einzige Ursache herauszugreifen.
"...dass Newsom, wenn er wirklich gegen das Fett kämpfen wollte, Computer- und Videospielfirmen übernehmen würde, was laut Keane Kinder nach drinnen lockte, wenn sie draußen sein sollten, um Kalorien zu verbrennen."
Es sollte beachtet werden, dass die Coca-Cola Company mit ihren 240 Kalorien pro 20 Unzen. Bottle (mehr als ein durchschnittliches Steak) ist ein aktives Mitglied der ABA. Verrückter ist, dass das Kettensägen eines Typen in "Gears of War 2" das kalorische Äquivalent von 28 Coca-Colas ist.
www.weightlossforall.com
Die schlechten Filme von Hollywood
Am 20. Juni
th 2003 Videospiel - Publisher Eidos Interactive ihre lang erwartete neue Tranche der berühmten Tomb Raider - Serie veröffentlicht, die die dralle britische Babe, Lara Croft verfügt. Tomb Raider: Angel of Darkness wurde hochgejubelt, um die Rettung einer sterbenden Franchise zu sein, die aufgrund einer Flut von Durchschreibe-Fortsetzungen langsam ihre Bedeutung verloren hatte. Etwas mehr als einen Monat später und in einem verzweifelten Versuch der Cross-Promotion kam Tomb Raider: The Cradle of Life – die Fortsetzung des unterdurchschnittlichen Angelina Jolie-Fahrzeugs Lara Croft: Tomb Raider – in die Kinos.
Der Film hat gebadet. An seinem ersten Wochenende einspielte der Film ein anämischen $ 21 Millionen (ja, in Hollywood $ 21 Millionen wird als „anämisch“) und in 4 endete
thPlatz direkt vor „Seabiscut“ und darunter ein kleiner Arthouse-Film namens „Fluch der Karibik: Der Fluch der schwarzen Perle“.
In einer Antwort, die auf einen Heroinsüchtigen hindeutet, entschieden sich die Führungskräfte von Paramount Pictures, die den Film gemacht haben, darauf zu verzichten, ihn aufzusaugen und das Scheitern wie Männer zu nehmen, indem sie das Scheitern des Films auf das Scheitern des oben genannten Videospiels Angel of Darkness zurückführen. In einem Interview mit der Nachrichtenagentur Reuters sagte Wayne Lewellen, Vertriebspräsident von Paramount:
„Das einzige, was wir dem zuschreiben können, ist, dass die Spieler mit der neuesten Version des Tomb Raider-Videospiels, das unsere ist, nicht zufrieden waren Kernpublikum."
Anstatt unsere Meinung zu dem Film und dem Spiel zu äußern, schlagen wir Sie einfach mit einigen kalten, harten Zahlen, die die inhärente Dummheit von Mr. Lewellens Argument ziemlich gut zusammenfassen.
Rottentomatoes.com durchschnittliche Punktzahl für Tomb Raider: The Cradle of Life = 23%
Gamerankings.com (eine Bewertungs-Aggregator-Site wie Rotten Tomatoes) durchschnittliche Punktzahl für Tomb Raider: Angel of Darkness = 56,23%
Zugegeben, 56,23% sind immer noch nicht sehr gut . Aber es ist ganze 33,23% besser als 23%.
Die Lektion, die Sie hier lernen, sind manchmal die Dinge, die Sie zum Scheitern bringen. Der Versuch, etwas anderes zu beschuldigen, macht dich nur noch schlauer. Es ist eine Tatsache des Lebens.
www.rottentomatoes.com
www.gamerankings.com
www.gamespot.com
www.huffingtonpost.com
www.computerandvideogames.com
Die Klugheit einer Fußballmannschaft
Wenn Sie derzeit in einem Teil der Welt leben, der nicht Amerika ist, dann werden Sie verstehen, wie riesig Fußball… äh… Fußball… wie riesig Fußball ist. Jedes Spiel hat die Fanfare und Aufregung eines einzigen amerikanischen Super Bowls mit dem zusätzlichen Bonus, dass man sich nicht mit einer widerlichen Halbzeitshow auseinandersetzen muss, die die Talente eines alternden männlichen Rockers zeigt, der nur auf der Bühne steht, weil er keine Brust hat, die so groß ist kann aus dem BH gezogen werden.
Einer der größten Momente im Leben eines fußballbegeisterten Europäers ist die Europameisterschaft. Wie die Olympischen Spiele findet der Eurocup alle 4 Jahre statt und lässt die Besten Europas für den einen oder anderen Ruhm gegeneinander antreten. Nichts davon ist wichtig. Wichtig ist, dass England die Endrunde der EM 2008 nicht erreicht hat. Nach dem verheerenden Verlust predigten viele in der britischen Presse ziemlich dumm über den Grund eines solchen Ereignisses. Einige dachten, es läge an der leichten Panne in der Leistung der kroatischen Nationalhymne, die der kroatischen Mannschaft irgendwie einen Vorteil verschafft haben könnte oder auch nicht. Andere dachten, es gäbe zu viele ausländische Spieler in der Premier League, was genauso rassistisch ist, wie es sich anhört. Aber Robert Green, Englands Torhüter, hatte seine eigenen, einzigartigen Ansichten über die Situation…
"Wir hätten das beste Team, wenn wir in jeden Haushalt gehen und jede PlayStation, Xbox und jedes Videospiel wegwerfen könnten."
Sie denken vielleicht, dass dieses Zitat einfach aus dem Zusammenhang gerissen ist und seine Meinung auf die eine oder andere Weise verzerrt. Äh, nicht so sehr. Der größere Punkt der Grünen hier (glauben wir) war, dass die Leute heutzutage zu Hause festsitzen und Videospiele spielen und solche, die zwar nicht wirklich Dinge zu tun , Ausgehen und.
„Andere Länder scheinen auf Weltklasse - Spieler, Länder wie Argentinien und Brasilien , wo es oft Fussball oder nichts zu holen.“
O–Okay…
Seine Zitate werden dann außerordentlich verworren und seltsam philosophisch.
„Im Gegensatz dazu leben wir in einem Land, in dem wir Wahlmöglichkeiten haben und vielleicht der Wille dazu, die Notwendigkeit, der eigenen Situation zu entkommen, nicht so klar ist.“
Irgendwo steckt eine Idee drin, wir wissen, dass es sie gibt. ll verdammt sein , wenn wir es finden können. ist Geländer er gegen unsere moderne Überfülle der Wahl? dass wir so durch unsere Fähigkeit , belastet werden aus so vielen verschiedenen Erfahrungen zu wählen , dass wir in der Tat mit weniger Wahl gelassen?
Nein, er ist wahrscheinlich nur wütend, dass er verloren hat.
afp.google.com
www.theregister.co.uk
Noel Gallagher über Messerkriminalität in Großbritannien
Als Oasis zum ersten Mal die Szene betrat, sollten sie das nächste große „Ding“ sein. Sie sollten die nächsten Beatles sein, die nächsten Rolling Stones, das nächste Who, das nächste alles, was an Musik gut ist. Was sie am Ende sind, ist eine Band, die manchmal leicht über dem Durchschnitt liegt, während sie gleichzeitig die ganze Zeit Boulevard-Lieblinge ist. Angesichts der Tatsache, wie die Gallagher-Brüder für ihre Possen außerhalb der Bühne so beliebt geworden sind, scheinen ihre Meinungen zu zufälligen Themen eine unerklärliche große Bedeutung erlangt zu haben. Wir gehen davon aus, dass das Spielen einer Gitarre und der Kampf gegeneinander sie zu führenden Experten für alle Übel der Welt machen.
Die führende Autorität für alles. Ja, er.
In einem Interview mit der BBC sprach Noel Gallagher das Thema der wachsenden Zahl von Gewaltverbrechen im Zusammenhang mit Messern in Großbritannien an. Sein anfängliches Zitat ist eine weise und logische Eins: „Zu meiner Zeit, Status jemanden sein wollte, weißt du , was ich meine, nicht jemanden zu töten versuchen.“ Das ist etwas , fast jeder kann zustimmen.
Aber dann, er . viel zu schlecht informiert zu wissen , wie man spielt ein Spiel , dass viele Teilnehmer sind; Taube Kopf zuerst in das Reich der Schuldzuweisungen
„ die Leute sagen , es ist durch gewalttätige Videospiele , und ich denke , das ist etwas damit zu tun.“
"Wenn Kinder die ganze Nacht wach sitzen und Super-Stinktier rauchen und sie so desensibilisiert für Kriminalität werden, weil sie diese Videospiele spielen, ist das wirklich, wirklich beängstigend."
Diese Idee, dass jugendliche Gewalt in Videospielen verankert wird, war alt und antiquiert, als sie zum ersten Mal gemacht wurde. Als Noel es 2008 sagte, sah er ungefähr so aus, als ob Autoverkäufer versuchten, Sie in ein T-Modell zu bringen.
„Die Kurbel, mit der du es andrehst, ist wie ein totaler Chick-Magnet.“
Gewalt jeglicher Art wird nicht durch ein Videospiel oder einen Film verursacht. Das liegt daran, dass wir Menschen sind. Wir werden den Komiker David Cross als logisches Ende dieses dummen Arguments umschreiben: "Welche gewalttätigen Videospiele hat Hitler gespielt?"
www.nme.com
Gewalttätiges Verhalten auf dem Spielplatz
Kinderspiel. Kinder werden verletzt, wenn sie spielen. Offensichtlich sind Videospiele dafür verantwortlich, dass Kinder beim Spielen verletzt werden, und diese Tatsache zu argumentieren ist nutzlos, weil es einfach so ist.
Dies ist die Logik einer Schule in Lincolnshire, England, die so wilde und primitive Spiele wie Tag aufgrund des völlig unbekannten Phänomens, dass Kinder beim Spielen verletzt werden, verbot.
VERBOTEN!!
"Die Kinder schauen fern, sie schauen Filme und sie spielen Computerspiele, sehr oft ist es das Gewalttätige, das sie sehen und hören."
Dieses Zitat des Schulleiters ist, ob Sie es glauben oder nicht, sachlich richtig. Wenn Kinder gewalttätige Filme, gewalttätige Fernsehsendungen sehen und gewalttätige Videospiele spielen, sehen und hören sie tatsächlich Gewalt. Leider wird diese natürliche Tatsache des Lebens – ungeachtet ihrer inhärenten Selbstverständlichkeit und allgemeinen Einfachheit – rückwirkend als Erklärung für weniger als ziviles menschliches Verhalten verwendet.
Tag ist neben vielen anderen Spielplatzspielen ein Kontaktsport. Schon der Name impliziert Körperkontakt. Wenn Körperkontakt auftritt, insbesondere bei einer Sportart oder einem Spiel, wird es manchmal etwas rau. Es wird bestimmt passieren. Natürlich ist es eine schlechte Idee, Kinder Tag mit einem Holzstreifen spielen zu lassen, aus dem ein rostiger Nagel herausragt, und wir sind fast völlig dagegen. Aber das Spiel zu verbieten, weil manchmal ein Tag mit Schwung dahinter zu einem leichten Schubs werden kann, zeigt ein völliges Unverständnis dafür, was es bedeutet, ein Kind zu sein.
Um dem Schulleiter im Zweifelsfall zu helfen, wissen wir nicht, wie viel Gewalt diese Kinder während ihrer Spielzeit an den Tag legten. Aber solange sie sich nicht gegenseitig in den Teebeutel füllten, wenn sie unten waren, lassen Sie die Kinder einfach Kinder sein.
news.bbc.co.uk
Das sinnlose Abschlachten einiger Pflanzen
Kennen Sie den besonders erschütternden und grausamen Teil von Grand Theft Auto, bei dem Sie ein Dickicht von Büschen ermorden müssen, weil sie den Mafia-Boss verraten haben, für den Sie arbeiten? Wenn Sie dies tun, werden wir hier auf die Nerven gehen und sagen, dass Sie keinen GTA-Titel gespielt haben. Vielleicht haben Sie während eines 14-stündigen LSD-Highs ein Spiel gespielt, das Sie sich vollständig vorgestellt haben, während Sie auf eine Wand starrten und einen Mixer in der Hand hielten, von dem Sie glauben, dass er der schlechteste Videospiel-Controller ist, der jemals entwickelt wurde. Wenn Sie das getan haben, dann haben Sie recht; Die Schaltfläche "Verflüssigen" reagiert etwas nicht.
Eines Tages im Jahr 2008 wurde ein Park in Schweden auf die abscheulichste Art und Weise verunreinigt: Einige Pflanzen darin standen leicht schief; wahrscheinlich aufgrund einiger heimtückischer Jugendlicher, die wie verrückte Killer durch die Stadt toben, um die Welt einen photosynthetischen Organismus nach dem anderen in Brand zu setzen.
Wenn es in diesen Geschichten ein laufendes Thema gibt, dann ist es, dass jeder Idiot darin mindestens eine halbwegs anständige Idee aus dem Mund fliegen lässt, bevor sie sie mit einer weltbewegend dummen auslöschen. Nehmen wir zum Beispiel diese Zitate von Gert Axelsson, dem Parkleiter:
"Ich überlege sehr, ob ich mich überwachen lasse." Auch hier, wie Noel da oben, ist dies eine weise und logische Reaktion auf das Problem ... das aus dem Boden geschossen wird, indem man die ganze Unanständigkeit auf Grand Theft Auto beschuldigt, weil es das Spiel ist, "wo man in der Stadt Chaos anrichtet. "
Sie können jetzt mit der
Handfläche greifen .
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