Was sind die vier Komponenten der Computerverarbeitung?

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  • Die vier Komponenten der Computerverarbeitung umfassen:

    • Zentralprozessor
    Hier erhält der Computer seine Anweisungen, wie bestimmte Aufgaben zu erledigen oder bestimmte Programme ausgeführt werden. Es wird oft als das „Gehirn“ des Computers bezeichnet, da dies dem Computer sagt, dass er Aufgaben wie das Öffnen eines neuen Fensters oder das Anzeigen eines Fotos ausführen soll. Die CPU besteht aus drei kleineren Teilen, einschließlich der Recheneinheit, dem Maschinencode und der Befehlsdecodiereinheit.

    • Speicher
    Dies funktioniert zusammen mit der CPU. Sobald Anweisungen für bestimmte auszuführende Aufgaben von der CPU in einen Maschinencode umgewandelt wurden, wird dieser dann als ein Satz von Anweisungen oder Daten im Speicher abgelegt.
    • Eingabeeinheiten
    Dazu gehören alle Geräte, die mit dem Computer verbunden sind, um ihm unterschiedliche Informationen zuzuführen. Dazu gehören beispielsweise Tastatur, Maus und Festplatte. Der Name „Eingabe“ deutet darauf hin, dass diese Geräte Informationen und Daten von der Außenwelt in den Computer „eingeben“. Sie verhalten sich genauso, wie unsere Ohren Geräusche zum Gehirn bringen, wo die Informationen dann interpretiert und verstanden werden.

    • Ausgabeeinheiten
    Dies sind Geräte, die Informationen an die Person zurückgeben, die den Computer verwendet. Dazu gehören ein Monitor, Lautsprecher und ein Drucker.
  • Ein Computer hat vier Hauptkomponenten: Die zentrale Verarbeitungseinheit oder CPU , die primären Speicher , Eingabeeinheiten und Ausgabeeinheiten. Ein Systembus verbindet alle vier Komponenten und leitet Informationen zwischen ihnen weiter. Wenn Sie es im Detail wissen möchten, dann erhalten Sie Hilfe bei CodeAvail - Online Computer Science Assignment
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  • Ein Computer besteht aus vier Hauptkomponenten: Die zentrale Verarbeitungseinheit oder CPU, den Primärspeicher, Eingabeeinheiten und Ausgabeeinheiten. Ein Systembus verbindet alle vier Komponenten und leitet Informationen zwischen ihnen weiter. Diese Art der Computerorganisation und -architektur wird nach John von Neumann, der die Theorie und das Design des ersten modernen Digitalcomputers fertigstellte, "von Neumann-Maschine" genannt.


    CPU
    Informatiker nennen die CPU normalerweise das "Gehirn" des Computers, weil hier Programme ausgeführt werden. Ein Programm ist eine Reihe von Anweisungen, die dem Computer mitteilen, wie er eine bestimmte Aufgabe ausführen soll, beispielsweise das Senden einer Datei an den Drucker, das Öffnen eines Browserfensters oder das Abspielen von Musik oder Videos.
    Speicher

    Sobald die CPU einen bestimmten Satz von Computerprogrammanweisungen in Maschinencode umwandelt, speichert sie diesen Maschinencode im Primärspeicher oder Hauptspeicher. Der Maschinencode wird entweder als Daten oder als Anweisungen behandelt. Die CPU ruft Daten und Anweisungen aus dem Speicher ab, verwendet eine Anweisung, um die Daten zu manipulieren, und sendet dann das Ergebnis und den nächsten Satz von Anweisungen zurück an den Speicher.

    Eingabeeinheiten

    Eingabeeinheiten sind alle Geräte, die Sie zum Einspeisen von Informationen in den Computer verwenden, z. B. eine Tastatur, eine Festplatte oder eine Netzwerkkarte. Diese Geräte bringen im Wesentlichen Daten von der "Außenwelt" in Ihren Computer, ähnlich wie Ihre Augen und Ohren Informationen in Ihr Gehirn bringen. Jedes Eingabegerät verfügt über einen eigenen Hardware-Controller, der mit der CPU und dem Primärspeicher verbunden ist, und verfügt über eine Reihe von Anweisungen, die der CPU mitteilen, wie es zu verwenden ist.

    Ausgabeeinheiten

    Ausgabeeinheiten sind die Geräte, die Ihr Computer verwendet, um Informationen an den Benutzer weiterzugeben, wie z. B. Drucker, Monitore und Lautsprecher. Zum Beispiel beginnt alles, was Sie auf Ihrem Computermonitor sehen, als Maschinencode im Speicher. Die CPU nimmt diesen Maschinencode und wandelt ihn in ein Format um, das von der Hardware Ihres Monitors benötigt wird. Die Hardware Ihres Monitors wandelt diese Informationen dann in verschiedene Lichtintensitäten um, sodass Sie Wörter oder Bilder sehen.

    Der Systembus

    Der Systembus lässt die vier Komponenten des Computers miteinander kommunizieren. Der Systembus überträgt Daten und Anweisungen. Es sendet auch Adressen, die der CPU mitteilen, aus welchem ​​Primärspeicher die Daten und Anweisungen kommen und wohin die Ergebnisse gehen sollen.

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