Was sind die verschiedenen Arten von Human Computer Interfaces (HCI)?

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  • Definition von Human Computer Interface (HCI)
    Ein HCI ist eine Mischung aus Hard- und Software, die speziell entwickelt wurde, um den Informationsaustausch zwischen Computern und Menschen zu ermöglichen.

    Beispiele für HCI-Hardware-Eingänge
    Beginnen wir mit den gebräuchlichsten Eingabegeräten, die viele von uns täglich verwenden. Beispiele, die die meisten Leute sicherlich wiedererkennen würden, sind:

    • Tastaturen
    • Mäuse/Trackballs
    • Trackpads
    • Touchscreen
    Wir können diese Liste jedoch erweitern, um alltägliche Geräte hinzuzufügen, die für die Befehlseingabe verwendet werden können, wie zum Beispiel:

    • Mikrofon – Sprache-zu-Text-Software kann die Worte eines Benutzers in Befehle umwandeln
    • Webcam - Software, die gestenbasierte Befehle interpretiert


    Beispiele für HCI-Ausgänge
    Computer müssen Informationen an den Benutzer zurückgeben, um die Interaktion abzuschließen, und dies erfolgt normalerweise über die beiden Haupt-HCI-Ausgänge:

    • Computerbildschirm
    • Lautsprecher
    Für Sehbehinderte gibt es zusätzliche Hardware, wie zum Beispiel aktualisierbare Braillezeilen.



    Beispiele für HCI in Software Die
    Verwendung von Hardware zur Interaktion mit einem Computer ist nur der Anfang! Die Programme, die Sie auf Ihrem Computer verwenden (einschließlich Ihres Betriebssystems), verwenden Techniken des Schnittstellendesigns, um den Zweck der Software und die Art und Weise, wie Sie damit interagieren können, zu kommunizieren.

    Zum Beispiel:

    • Mülleimer-Symbol - Ziehen Sie eine Datei hierher und legen Sie sie dort ab, um sie zu "ablegen"
    • Symbol " Speichern" - Klicken Sie darauf, um eine Datei auf der Festplatte zu speichern. Das Symbol ist normalerweise ein Abbild der inzwischen nicht mehr existierenden 3,5-Zoll-Diskette, aber seine Bedeutung hat dennoch eine breite Akzeptanz
    • Pulldown-Menüs – diese enthalten normalerweise spezifischere Funktionen als die von Symbolen und sind im Allgemeinen schwieriger zu verwenden, da sie keine Bilder verwenden, um eine Bedeutung zu vermitteln
    • Fenstergreifer in der Größe ändern - der "Griff" in der Ecke eines Fensters erweckt den Eindruck, dass die Ecke gegriffen und verschoben werden kann


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