Neha
Das Spiel ist für zwei bis vier Spieler im Alter von 5 bis 8 Jahren konzipiert. Ziel des Spiels ist es herauszufinden, welches Kind sich mit welchem Haustier in welchem Zimmer aufhält. Wie die Erwachsenenversion spielt Clue Jr. in einer Villa, aber anstatt herauszufinden, wer mit welcher Waffe und wo den Mord begangen hat, versuchen die Kinder herauszufinden, wo sich ein Kind versteckt, welches Kind es ist und welches Haustier es ist mit ihnen haben.
Das Spiel enthält vier Spieler für die Spieler sowie vier Karten mit Mysterien (insgesamt 16 verschiedene Mysterien, wodurch das Spiel etwas eingeschränkt wird). Die Spieler beginnen, indem sie einen Beweger auswählen und ein Blatt des Detektivnotizblocks und einen Bleistift (nicht im Lieferumfang enthalten) nehmen. Die Karte mit dem fraglichen Geheimnis wird bei geschlossener Tür in die Hinweis-Enthüller-Hülle gelegt.
Jeder Spieler stellt seinen Beweger auf das zu seinem Beweger passende farbige Startfeld. Der jüngste Spieler geht zuerst und spielt nach links.
Um sich zu bewegen, drehen Sie einfach den Spinner und gehen Sie so viele Felder wie angegeben in eine beliebige Richtung. Wenn sich bereits ein Spieler auf dem Feld befindet, in dem Sie landen würden, überspringen Sie dieses Feld. Aber wenn Sie den Raum sehen möchten, in den die Person schaut, warten Sie auf dem Platz vor dem Raum und schauen Sie in den Raum, bevor Sie beim nächsten Zug würfeln.
Wenn Sie Ihren Zug vor einem Raum beenden, können Sie das Schlüsselloch drehen und in den Raum schauen, um zu sehen, welches Kind und welches Haustier sich darin befinden. Markieren Sie das Kind, das Haustier und das Zimmer auf Ihrem Detektivblock. Lassen Sie die anderen Spieler nicht sehen, was sich im Raum befindet.
Wenn Sie genügend Räume gesehen haben, um zu erraten, welches Kind und welches Haustier sich in welchem Raum verstecken, geben Sie bekannt, dass Sie bereit sind, das Rätsel zu lösen. Sagen Sie Ihre Vermutung und sehen Sie sich die Mystery-Karte an, um zu sehen, ob Sie Recht haben.
Wenn Sie nicht richtig liegen, legen Sie die Karte zurück, damit die anderen Spieler versuchen können, das Rätsel zu lösen. Wenn Sie Recht haben, gewinnen Sie!